久久久久久久视色,久久电影免费精品,中文亚洲欧美乱码在线观看,在线免费播放AV片

<center id="vfaef"><input id="vfaef"><table id="vfaef"></table></input></center>

    <p id="vfaef"><kbd id="vfaef"></kbd></p>

    
    
    <pre id="vfaef"><u id="vfaef"></u></pre>

      <thead id="vfaef"><input id="vfaef"></input></thead>

    1. 站長資訊網
      最全最豐富的資訊網站

      3D模型如何使用?總結3D模型實例用法

      一、總述   當代WebGL編程所使用的3D模型大多是從3DsMax模型或Blender模型轉化而來,這種工作模式比較適合3D設計師和3D程序員分工配合的場景。但對于單兵作戰(zhàn)的WebGL愛好者來講這種模式過于沉重:且不說轉化插件本身存在的各種bug嚴重降低了轉化的成功率,光是為了生成一個簡單的模型就需要系統(tǒng)的學習3DsMax或Blender的使用方法就讓人感覺得不償失。   基于以上考慮,我計劃編寫一個基于Babylonjs的簡單WebGL模型編輯器,供自己和其他有同樣需求的WebGL愛好者使用。編輯器命名為Newland,意為通過自己的努力建立一個更好的世界,現(xiàn)已完成了第一階段的網格調整和紋理設置功能。測試程序基于MIT協(xié)議發(fā)布在github上,可以通過http://ljzc002.github.io/Newland/HTML/index_newland.html訪問。   因為代碼過多

      1. 基于Babylonjs自制WebGL3D模型編輯器

      3D模型如何使用?總結3D模型實例用法

      簡介:當代WebGL編程所使用的3D模型大多是從3DsMax模型或Blender模型轉化而來,這種工作模式比較適合3D設計師和3D程序員分工配合的場景。但對于單兵作戰(zhàn)的WebGL愛好者來講這種模式過于沉重:且不說轉化插件本身存在的各種bug嚴重降低了轉化的成功率,光是為了生成一個簡單的模型就需要系統(tǒng)的學習3DsMax或Blender的使用方法就讓人感覺得不償失。

      2. 怎樣開發(fā)優(yōu)秀的HTML5游戲-迪斯尼《尋找奧茲之路》游戲技術詳解(二)

      3D模型如何使用?總結3D模型實例用法

      簡介:(接上文)桌面游戲通常創(chuàng)建于一個核心的物理引擎。因此,要在3D世界中模擬一個柔軟的物體,需要一個完整的物理模擬器,并且建立一種可信的行為。 WebGL和JavaScript還不能奢華到可以運行一個完全成熟的物理模擬器。因此,在這個游戲中我們必須找到一種方式來創(chuàng)建風的效果。 我們在3D模型中為每一個對象嵌入“風敏度”的信息。3D模型的每個頂點有一個“風屬性”,指定頂點應該

      3. 【HTML5】3D模型–百行代碼實現(xiàn)旋轉立體魔方實例

      3D模型如何使用?總結3D模型實例用法

      簡介:最近研究魔方的玩法,就突然想用HMTL5寫一個魔方的模型,由于魔方是一個3D的立方體,這次就試著用HTML5寫了一個簡單的3D模型。下面是預覽畫面。制作流程首先你需要下載Html5開源庫件lufylegend-1.4.0魔方分為6個面,每個面由9個小矩形組成,現(xiàn)在我把每個小矩形當做一個類封裝起來,因為現(xiàn)在建

      4. CSS3之簡易的3D模型構建[原創(chuàng)開源]_html/css_WEB-ITnose

      簡介:CSS3之簡易的3D模型構建[原創(chuàng)開源]

      5. NGUI研究之3D模型坐標轉2D屏幕坐標

      簡介:剛好今天有朋友問我,比較典型的例子就是游戲里面人物的血條。原理很簡單就是把3D點換算成2D的點,但是由于NGUI自身是3D所以我們需要先把NGUI下的點轉成2D點,然后在把他轉成3D的點。聽起來有點繞,不要緊我直接上代碼。對屏幕自適應不明白的看NGUI研究之如

      【相關問答推薦】:

      opengl – iOS端有沒有能展示stl模型文件的開源APP???

      怎么用python把*.obj文件里面的3D模型特征提取出來?

      Python: 怎么存儲3D模型?(多面體)

      javascript – Three.JS加載OBJ模型,射線找不到

      c++ – iOS上展示3D模型有什么方式?cocos3d 和 U3D外

      贊(0)
      分享到: 更多 (0)
      網站地圖   滬ICP備18035694號-2    滬公網安備31011702889846號