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      電競(jìng)顯示器144Hz和垂直同步知識(shí)掃盲 小心假電競(jìng)顯示器!

      電競(jìng)顯示器相信很多朋友都不會(huì)陌生,一些主流游戲或電競(jìng)玩家通常都會(huì)購(gòu)買電競(jìng)顯示器,以帶來(lái)更好的游戲體驗(yàn)。電競(jìng)顯示器有幾個(gè)核心參數(shù),一個(gè)是144Hz高刷新頻率,另外一個(gè)是1ms極速響應(yīng)速度,另外還有一個(gè)容易被玩家忽視的“垂直同步”,有些假電競(jìng)顯示器可能在垂直同步存在縮水,因此打算購(gòu)買電競(jìng)顯示器的同學(xué),很有必要來(lái)了解下144Hz和垂直同步知識(shí)。

      電競(jìng)顯示器144Hz和垂直同步知識(shí)掃盲 小心假電競(jìng)顯示器!
      電競(jìng)顯示器

      電競(jìng)顯示器最大的亮點(diǎn)在于玩一些高FPS游戲也不會(huì)出現(xiàn)畫(huà)面撕裂感,不過(guò)有些網(wǎng)友買的144Hz電競(jìng)顯示器卻還可能出現(xiàn)畫(huà)面撕裂感,這是為什么呢?下面本文就來(lái)簡(jiǎn)單科普一下。

      電競(jìng)顯示器144Hz和垂直同步知識(shí)掃盲 小心假電競(jìng)顯示器!
      游戲畫(huà)面撕裂

      144Hz究竟有什么用?

      144Hz這個(gè)話題其實(shí)已經(jīng)是老生常談了,但是大多數(shù)的時(shí)候還只是來(lái)回來(lái)去的說(shuō)這個(gè)詞,并沒(méi)有細(xì)化到這個(gè)“144Hz”在游戲中究竟起到的什么作用,并且筆者在搜索相關(guān)的關(guān)鍵詞時(shí),發(fā)現(xiàn)網(wǎng)友們提問(wèn)最多的一個(gè)問(wèn)題就是“144Hz究竟有什么用?”或者是“144Hz有用嗎?”所以今天筆者就挑出一些網(wǎng)友們問(wèn)的比較多的問(wèn)題,進(jìn)行一一解答。

      電競(jìng)顯示器144Hz和垂直同步知識(shí)掃盲 小心假電競(jìng)顯示器!
      傳統(tǒng)顯示器只有60Hz

      電競(jìng)顯示器144Hz和垂直同步知識(shí)掃盲 小心假電競(jìng)顯示器!
      電競(jìng)顯示器達(dá)到144Hz

      這里面的“144Hz”指的是顯示器每秒鐘的刷新率,而刷新率大家可以理解為顯示器每秒鐘畫(huà)面的刷新次數(shù),在傳統(tǒng)顯示器也就是60Hz顯示器中,畫(huà)面顯示比較理想,但也只是能夠保證一個(gè)正常大家可以接受的狀態(tài),而144Hz與傳統(tǒng)60Hz相比,每秒鐘畫(huà)面刷新次數(shù)更多,畫(huà)面顯示更加流暢與穩(wěn)定。

      電競(jìng)顯示器144Hz和垂直同步知識(shí)掃盲 小心假電競(jìng)顯示器!
      60Hz和144Hz顯示器游戲畫(huà)面對(duì)比

      第二個(gè)問(wèn)題是網(wǎng)友們問(wèn)到的“144Hz究竟有什么用?”

      也許在日常辦公時(shí)感覺(jué)并不是特別明顯,但是如果在游戲中就是完全不一樣的體驗(yàn),因?yàn)橛螒蛲婕覍?duì)于畫(huà)面的掌控需求要遠(yuǎn)高于日常辦公的用戶,所以高刷新率對(duì)于他們十分重要,可以方便玩家在游戲中看清每一個(gè)細(xì)節(jié),以及讓玩家能在最短的時(shí)間內(nèi)做出反應(yīng)。例如《CSGO》這類游戲中的移動(dòng)以及準(zhǔn)星等方面。

      電競(jìng)顯示器144Hz和垂直同步知識(shí)掃盲 小心假電競(jìng)顯示器!
      144Hz和非144Hz游戲畫(huà)面對(duì)比

      其實(shí)總結(jié)來(lái)說(shuō),就是玩家在玩游戲時(shí),144Hz顯示器可以讓玩家在1秒內(nèi)看到更多的畫(huà)面“張”數(shù),就如同本頁(yè)第二章圖中顯示的那樣,可以將60Hz顯示器無(wú)法“刷新”出來(lái)的畫(huà)面,為玩家展示出來(lái),把握住游戲的更多細(xì)節(jié),讓游戲畫(huà)面的流暢度有著顯著的提升。

      FPS和144hz有什么聯(lián)系?

      既然144Hz對(duì)于游戲提升更為顯著,那么就在這方面多回答幾個(gè)網(wǎng)友們普遍遇到的問(wèn)題。

      首先是FPS和144Hz有什么關(guān)系?

      FPS這部分就很好理解了,F(xiàn)PS指的是在游戲中,每秒畫(huà)面更新的次數(shù),在我們平時(shí)游戲中,我們所看到的畫(huà)面其實(shí)是一張張靜止的畫(huà)面連續(xù)“播放”構(gòu)成的,而這里面每一張精致的畫(huà)面,就是玩家們所說(shuō)的“幀”。

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      如果FPS是60的話,那么游戲就是每秒鐘更新出60張畫(huà)面,一般情況下40幀處于玩家們能接受的最低要求,低于這個(gè)幀數(shù)基本上游戲體驗(yàn)極差,而60幀便能保持到一個(gè)良好的游戲體驗(yàn),如果玩家對(duì)于游戲幀數(shù)有超高要求的話,例如職業(yè)電競(jìng)玩家,那么60FPS就有點(diǎn)不夠用了。

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