NVIDIA在RTX20系顯卡中增加了光線追蹤和DLSS兩大技術(shù),對(duì)于光線追蹤技術(shù),相信不少玩家已經(jīng)了解了,說白了就是讓游戲擁有電影級(jí)的逼真效果,而DLSS技術(shù)相信還是有不少用戶不了解,那么顯卡DLSS技術(shù)有什么用?下面裝機(jī)之家分享一下游戲開啟DLSS和關(guān)閉DLSS對(duì)比,讓大家更好的了解DLSS的作用。
顯卡DLSS是什么意思?
DLSS是Deep Learning Super Sampling英文的縮寫,深度學(xué)習(xí)超級(jí)采樣,是一種NVIDIA RTX 技術(shù),它能夠使用深度學(xué)習(xí)和 AI 的強(qiáng)大功能來訓(xùn)練 GPU 渲染清晰的游戲圖像,并運(yùn)行速度比使用傳統(tǒng)抗鋸齒技術(shù)的上一代GPU快了兩倍。
顯卡DLSS技術(shù)有什么用?
通過DLSS技術(shù),當(dāng)您的顯卡性能不足以支持高分辨率流暢運(yùn)行的時(shí)候,我們可以利用DLSS技術(shù)來實(shí)現(xiàn)。用低分辨率的硬件要求,實(shí)現(xiàn)了接近于高分辨率的顯示效果,這里說的接近并不是媲美或者等同效果。
舉個(gè)例子,例如您有一張搭配GTX1080顯卡的主機(jī),有一臺(tái)2K顯示器,在某款大型游戲中以2K分辨率下可以達(dá)到60幀,但是如果你有一臺(tái)4K顯示器,想要滿足原生4K分辨率需求,那么你可能在設(shè)置中降低中等畫質(zhì)才可以保持流暢,或者使用2k分辨率(或4k分辨率x66%解析),雖然能夠讓游戲流暢,但是在4K顯示器下顯示模糊,那么肯定是不爽的,而DLSS的技術(shù)應(yīng)運(yùn)而生了,讓你在4K分辨率下大幅度提升幀率,流暢運(yùn)行,前提是游戲必須要支持DLSS技術(shù)。
NVIDIA 進(jìn)行了具體的性能測(cè)試,分別采用了RTX 2060、RTX 2070、RTX 2080、RTX 2080 Ti 四款顯卡在4K、最高畫質(zhì)下的表現(xiàn)進(jìn)行對(duì)比,其中RTX 2080 Ti 的幀數(shù)由51.8fps提升至69.9fps,RTX 2080 由39.5 提升至55.4fps,RTX 2070 由32.2fps 提升至45.6fps,RTX 2060 由27.9 提升至38.9fps,整體性能提升多達(dá)40%。
游戲開啟DLSS和關(guān)閉DLSS幀數(shù)對(duì)比
網(wǎng)上有媒體對(duì)《地鐵:離去》的DLSS進(jìn)行了測(cè)試,查看它能夠提升游戲大概多少的性能。
關(guān)閉DLSS
開啟DLSS
在開啟DLSS之后,游戲幀數(shù)獲得了明顯的提升,未采用DLSS的幀率為51幀,而打開了DLSS之后幀率達(dá)到了69幀,提升了接近20幀,打開DLSS之后游戲畫面也顯得更加柔和。
以上就是裝機(jī)之家分享的關(guān)于顯卡DLSS技術(shù)知識(shí)科普,希望本文能夠幫助到大家。