在 C 語(yǔ)言中,static 的字面意思很容易把我們導(dǎo)入歧途,其實(shí)它的作用有三條。
(1)先來(lái)介紹它的第一條也是最重要的一條:隱藏。
當(dāng)我們同時(shí)編譯多個(gè)文件時(shí),所有未加 static 前綴的全局變量和函數(shù)都具有全局可見(jiàn)性。為理解這句話,我舉例來(lái)說(shuō)明。我們要同時(shí)編譯兩個(gè)源文件,一個(gè)是 a.c,另一個(gè)是 main.c。
下面是 a.c 的內(nèi)容:
a.c 文件代碼
void msg()
{
printf("Hellon");
}
下面是 main.c 的內(nèi)容:
main.c 文件代碼
{
extern char a; // extern variable must be declared before use
printf("%c ", a);
(void)msg();
return 0;
}
程序的運(yùn)行結(jié)果是:
A Hello
你可能會(huì)問(wèn):為什么在 a.c 中定義的全局變量 a 和函數(shù) msg 能在 main.c 中使用?前面說(shuō)過(guò),所有未加 static 前綴的全局變量和函數(shù)都具有全局可見(jiàn)性,其它的源文件也能訪問(wèn)。此例中,a 是全局變量,msg 是函數(shù),并且都沒(méi)有加 static 前綴,因此對(duì)于另外的源文件 main.c 是可見(jiàn)的。
如果加了 static,就會(huì)對(duì)其它源文件隱藏。例如在 a 和 msg 的定義前加上 static,main.c 就看不到它們了。利用這一特性可以在不同的文件中定義同名函數(shù)和同名變量,而不必?fù)?dān)心命名沖突。static 可以用作函數(shù)和變量的前綴,對(duì)于函數(shù)來(lái)講,static 的作用僅限于隱藏,而對(duì)于變量,static 還有下面兩個(gè)作用。
(2)static 的第二個(gè)作用是保持變量?jī)?nèi)容的持久。
存儲(chǔ)在靜態(tài)數(shù)據(jù)區(qū)的變量會(huì)在程序剛開(kāi)始運(yùn)行時(shí)就完成初始化,也是唯一的一次初始化。共有兩種變量存儲(chǔ)在靜態(tài)存儲(chǔ)區(qū):全局變量和 static 變量,只不過(guò)和全局變量比起來(lái),static 可以控制變量的可見(jiàn)范圍,說(shuō)到底 static 還是用來(lái)隱藏的。雖然這種用法不常見(jiàn),但我還是舉一個(gè)例子。
實(shí)例
int fun(void){
static int count = 10; // 事實(shí)上此賦值語(yǔ)句從來(lái)沒(méi)有執(zhí)行過(guò)
return count—;
}
int count = 1;
int main(void)
{
printf("globalttlocal staticn");
for(; count <= 10; ++count)
printf("%dtt%dn", count, fun());
return 0;
}
程序的運(yùn)行結(jié)果是:
global local static 1 10 2 9 3 8 4 7 5 6 6 5 7 4 8 3 9 2 10 1
(3)static 的第三個(gè)作用是默認(rèn)初始化為 0。
其實(shí)全局變量也具備這一屬性,因?yàn)槿肿兞恳泊鎯?chǔ)在靜態(tài)數(shù)據(jù)區(qū)。在靜態(tài)數(shù)據(jù)區(qū),內(nèi)存中所有的字節(jié)默認(rèn)值都是 0x00,某些時(shí)候這一特點(diǎn)可以減少程序員的工作量。比如初始化一個(gè)稀疏矩陣,我們可以一個(gè)一個(gè)地把所有元素都置 0,然后把不是 0 的幾個(gè)元素賦值。如果定義成靜態(tài)的,就省去了一開(kāi)始置 0 的操作。再比如要把一個(gè)字符數(shù)組當(dāng)字符串來(lái)用,但又覺(jué)得每次在字符數(shù)組末尾加