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      HTML5新特性之WebSocket


      1、概述

      HTTP協(xié)議是一種無狀態(tài)協(xié)議,服務端本身不具有識別客戶端的能力,必須借助外部機制,比如session和cookie,才能與特定客戶端保持對話。這多多少少帶來一些不便,尤其在服務器端與客戶端需要持續(xù)交換數(shù)據(jù)的場合(比如網(wǎng)絡聊天),更是如此。為了解決這個問題,HTML5提出了瀏覽器的WebSocket API。

      WebSocket的主要作用是,允許服務器端與客戶端進行全雙工(full-duplex)的通信。舉例來說,HTTP協(xié)議有點像發(fā)電子郵件,發(fā)出后要等待對方回信;WebSocket則是像打電話,服務器端和客戶端可以同時向對方發(fā)送數(shù)據(jù),它們之間存在著一條持續(xù)打開的數(shù)據(jù)通道。

      WebSocket協(xié)議完全可以取代Ajax方法,用來向服務器端發(fā)送文本和二進制數(shù)據(jù),而且還沒有“同域限制”。

      WebSocket不使用HTTP協(xié)議,而是使用自己的協(xié)議。瀏覽器發(fā)出的WebSocket請求類似于下面的樣子:

      GET / HTTP/1.1Connection: Upgrade  Upgrade: websocket  Host: example.com  Origin: nullSec-WebSocket-Key: sN9cRrP/n9NdMgdcy2VJFQ==  Sec-WebSocket-Version: 13

      上面的頭信息顯示,有一個HTTP頭是Upgrade。HTTP1.1協(xié)議規(guī)定,Upgrade頭信息表示將通信協(xié)議從HTTP1.1轉向該項所指定的協(xié)議。“Connection: Upgrade”就表示瀏覽器通知服務器,如果可以,就升級到webSocket協(xié)議。Origin用于驗證瀏覽器域名是否在服務器許可范圍內。Sec-WebSocket-Key則是用于握手協(xié)議的密鑰,是base64編碼的16字節(jié)隨機字符串。

      服務端的WebSocket回應則是:

      HTTP/1.1 101 Switching ProtocolsConnection: Upgrade  Upgrade: websocket  Sec-WebSocket-Accept: fFBooB7FAkLlXgRSz0BT3v4hq5s=Sec-WebSocket-Origin:   nullSec-WebSocket-Location: ws://example.com

      服務端同樣用“Connection: Upgrade”通知瀏覽器,需要改協(xié)議。Sec-WebSocket-Accept是服務器在瀏覽器提供的Sec-WebSocket-Key字符串后面,添加“258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11”字符串,然的再取sha-1的hash值。瀏覽器將對這個值進行驗證,以證明確實是目標服務器回應了webSocket請求。Sec-WebSocket-Location表示通信的WebSocket網(wǎng)址。

      注意:WebSocket協(xié)議用ws表示。此外,還有wss協(xié)議,表示加密的WebSocket協(xié)議,對應HTTPs協(xié)議。

      完成握手以后,WebSocket協(xié)議就在TCP協(xié)議之上,開始傳送數(shù)據(jù)。

      WebSocket協(xié)議需要服務器支持,目前比較流行的實現(xiàn)是基于node.js的socket.io,更多實現(xiàn)可參閱Wikipedia。至于瀏覽器端,目前主流瀏覽器都支持WebSocket協(xié)議(包括IE10+),僅有的例外是手機端的Opera Mini和Android Browser。

      2、客戶端

      瀏覽器端對WebSocket協(xié)議的處理,無非就是三件事:

      • 建立連接和斷開連接

      • 發(fā)送數(shù)據(jù)和接收數(shù)據(jù)

      • 處理錯誤

      2.1 建立連接和斷開連接

      首先,客戶端要檢查瀏覽器是否支持WebSocket,使用的方法是查看window對像是否具有WebSocket屬性。

      if (window.WebSocket != undefined) {    // 支持}

      然后,開始與服務器建立連接(這里假定服務器就是本機的1740端口,需要使用ws協(xié)議)。

      if (window.WebSocket != undefined) {      var connection = new WebSocket('ws://localhost:1740');  }

      建立連接以后的WebSocket實例對象(即上面代碼中的connection),有一個readyState屬性,表示目前狀態(tài),可以取4個值:

      • 0:正在連接

      • 1:連接成功

      • 2:正在關閉

      • 3:連接關閉

      握手協(xié)議成功以后,readyState就從0變成1,并觸發(fā)open事件,這時就可以向服務器發(fā)送信息了。我們可以指定open事件的回調函數(shù)。

      connection.onopen = wsOpen;function wsOpen(event) {      console.log('Connected');  }

      關閉WebSocket會觸發(fā)close事件。

      connection.onclose = wsClose;function onClose(event) {    var wasClean = event.wasClean; //bool值,連接是否關閉了      var code = event.code; //連接狀態(tài)(數(shù)字),由服務端提供      var reason = event.reason; //關閉原因,由服務端提供      console.log('Closed');  }    connection.close();

      2.2 發(fā)送數(shù)據(jù)和接收數(shù)據(jù)

      連接建立后,客戶端通過send方法向服務器端發(fā)送數(shù)據(jù)。

      connection.send(message);

      除了發(fā)送字符串,也可以使用Blob或ArrayBuffer對象發(fā)送二進制數(shù)據(jù)。

      //使用ArrayBuffer發(fā)送Canvas圖像數(shù)據(jù)  var img = canvas_context.getImageData(0, 0, 400, 320);  var binary = new Unit8Array(img.data.length);for(var i = 0; i < img.data.length; i++) {      binary[i] = img.data[i]  }  connection.send(binary.buffer);//使用Blob發(fā)送文件  var file = document.querySelector('input[type="file"]').files[0];  connection.send(file);

      客戶端收到服務器發(fā)送的數(shù)據(jù),會觸發(fā)message事件??梢酝ㄟ^定義message事件的回調函數(shù),來處理服務端返回的數(shù)據(jù)。

      connection.onmessage = wsMessage;  function wsMessage(event) {      console.log(event.data);  }

      上面代碼的回調函數(shù)wsMessage的參數(shù)為事件對象evnet,該對象的data屬性包含了服務器返回的數(shù)據(jù)。

      2.3 處理錯誤

      如果出現(xiàn)錯誤,瀏覽器會觸發(fā)WebSocket實例對象的error事件。

      connection.onerror = wsError;function wsError(event) {      console.log('Error: ' + event.data);  }

      3、服務器端

      服務器端需要單獨部署處理WebSocket的代碼。下面用node.js搭建一個服務器環(huán)境。

      var http = require('http');var server = http.createServer(function(request, response){});

      假設監(jiān)聽1740端口。

      server.listen(1740, function() {      console.log((new Date()) + ' Server is listening on port 1740');  });

      接著啟動WebSocket服務器。這需要加載websocket庫,如果沒有安裝,可以先使用命令安裝。

      var WebSocketServer = require('websocket').server;var wsServer = new WebSocketServer({      httpServer: server  });

      WebSocket服務器建立request事件的回調函數(shù)。

      var connection;    wsServer.on('request', function(req){      connect = req.accept('echo-protocol', req.origin);  });

      上面代碼的回調函數(shù)接受一個參數(shù)req,表示request請求對象。然后,在回調函數(shù)內部,建立WebSocket連接Connection。接著,就要對connection的message事件指定回調函數(shù)。

      wsServer.on('request', function(r) {      connection = req.accept('echo-protocol', req.origin);        connection.on('message', function(message) {              var msgString = message.utf8Data;          connection.sendUTF(msgString);      });  });

      最后,監(jiān)聽用戶的disconnect事件。

      connection.on('close', function(reasonCode, description) {      console.log(connection.remoteAddress + ' disconnected');  });

      4、Socket.io簡介

      Socket.io是目前最流行的WebSocket實現(xiàn),包括服務器和瀏覽器兩個部分。它不僅簡化了接口,使得操作更容易,而且對于那些不支持WebSocket的瀏覽器,會自動降為Ajax連接,最大限度地保證了兼容性。

      第一步,在服務器端的項目根目錄下,安裝socket.io模塊。

      npm install socket.io

      第二步,在根目錄下建立app.js,并寫入以下代碼(使定使用了Express框架)。

      var app = require('express')();  var server = require('http').createServer(app);  var io = require('socket.io').listen(server);    server.listen(80);    app.get('/', function (req, res) {    res.sendfile(dirname + '/index.html');  });

      上面代碼表示,先建立并運行HTTP服務器。Socket.io的運行建立在HTTP服務器之上。

      第三步,將Socket.io插入客戶端網(wǎng)頁。

      <script src="/socket.io/socket.io.js"></script>

      然后,在客戶端腳本中,建立WebSocket連接。

      var socket = io.connect('http://localhost');

      由于本例假定WebSocket主機與客戶端是同一臺機器,所以connect方法的參數(shù)是http://localhost。接著,指定news事件(即服務器端發(fā)送news)的回調函數(shù)。

      socket.on('news', function (data){     console.log(data);  });

      最后,用emit方法向服務器端發(fā)送信號,觸發(fā)服務器端的anotherNews事件。

      請注意:emit方法可以取代Ajax請求,而on方法指定的回調函數(shù),也等同于Ajax的回調函數(shù)。

      第四步,在服務器端的app.js中加入以下代碼。

      io.sockets.on('connection', function (socket) {    socket.emit('news', { hello: 'world' });    socket.on('anotherNews', function (data) {      console.log(data);    });  });

      上面代碼的io.sockets.on方法指定connect事件(WebSocket連接建立)的回調函數(shù)。在回調函數(shù)中,用emit方法向客戶端發(fā)送數(shù)據(jù),觸發(fā)客戶端的news事件。然后,再用on方法指定服務器端anotherNews事件的回調函數(shù)。

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