我們知道,任何測試都不可能完全精準(zhǔn)地衡量產(chǎn)品性能,也不可能讓所有人都信服,特別是產(chǎn)品本身也在不斷變化。比如說處理器,這兩年核心數(shù)量不斷猛漲,單線程、多線程性能到底哪個(gè)更重要?該如何平衡測試?
UserBenchmark并不是一個(gè)特別常見的基準(zhǔn)測試軟件,但權(quán)威性也一直得到普遍認(rèn)可?,F(xiàn)在,UserBenchmark突然調(diào)整了處理器測試標(biāo)準(zhǔn),大大降低多核心成績的比重,結(jié)果出現(xiàn)了很怪異的變化。
UserBenchmark的處理器測試成績有三個(gè)子項(xiàng),分別是單核心、四核心、多核心,此前三者在總成績中的比重分別為30%、60%、10%,看起來很合理,同時(shí)以酷睿i7-7700K作為基準(zhǔn)線(100%)。
調(diào)整之后,基準(zhǔn)線升級為酷睿i9-9900K,這個(gè)很正常,但是單核心比重提高到了40%,四核心略微降至58%,而多核心僅僅占2%!
這無疑與如今的大趨勢截然相反,因?yàn)椴粏问茿MD,Intel也在不斷增加核心數(shù),桌面主流平臺(tái)接下來極有可能增加到10核心。
UserBenchmark解釋說,如此調(diào)整是對成千上萬次測試進(jìn)行分析后作出的,是對典型游戲性能的最好反映,因?yàn)橛螒蛐阅茉诙嗪诵纳咸嵘⒉缓?,更多核心只適用于服務(wù)器和工作站應(yīng)用。
調(diào)整之后結(jié)果如何呢?舉一個(gè)例子,4核心4線程、4.0GHz的酷睿i3-8350K綜合成績?yōu)?3.5%,8核心16線程、3.7-4.3GHz的銳龍7 2700X綜合成績?yōu)?1.7%。
核心數(shù)量少但頻率更高的低端型號,滅掉了對手核心數(shù)量多但頻率略低的旗艦型號!
另外,調(diào)整前銳龍9 3900X領(lǐng)先酷睿i9-9900K 1-3%,調(diào)整后落后了5%。
附調(diào)整后的游戲CPU 20強(qiáng):