由任天堂和口袋妖怪以及谷歌共同推出的《Pokemon Go》于2016年在澳洲率先上線,一經(jīng)上線便迅速在網(wǎng)絡(luò)上爆火,僅僅用了兩個月就突破了5億下載量。8月1日,《Pokemon Go》官方宣布,該游戲在全球范圍內(nèi)的下載量已經(jīng)突破了10億次。
《Pokemon Go》
根據(jù)此前統(tǒng)計機(jī)構(gòu)SensorTower的統(tǒng)計,《Pokemon Go》在全球的營收達(dá)到了26億美元。雖然推出三年以來,玩家的熱情有所減退,日活也有所下降,但它仍然稱得上是全球最受歡迎的手機(jī)游戲之一。
《Pokemon Go》是一款對現(xiàn)實世界中出現(xiàn)的寶可夢進(jìn)行探索捕捉、戰(zhàn)斗以及交換的游戲。玩家可以通過智能手機(jī)在現(xiàn)實世界里發(fā)現(xiàn)精靈,進(jìn)行抓捕和戰(zhàn)斗。玩家作為精靈訓(xùn)練師抓到的精靈越多會變得越強(qiáng)大,從而有機(jī)會抓到更強(qiáng)大更稀有的精靈。
不過遺憾的是,這款A(yù)R現(xiàn)實增強(qiáng)手游不對中國大陸開放下載。即便如此,下載也能突破十億,如果也對中國大陸用戶開放,那下載量恐怕更加不可估量。