本文主要圍繞如何獲取種子用戶的實操部分講起,并按照如何撰寫文案、如何優(yōu)化文案;如何設(shè)計活動、以存量找增量;如何改善產(chǎn)品,如何優(yōu)化產(chǎn)品等部分進行詳細梳理。
在《產(chǎn)品運營從0到1:如何獲取種子用戶(實操篇上)》中我們針對產(chǎn)品、人群和渠道方面介紹了如何定位產(chǎn)品、劃分與產(chǎn)品的界線,如何圈定人群、如何劃分人群,如何劃分渠道、如何細分渠道幾個方面進行了詳細的敘述,接下來將在實操篇下中介紹如何撰寫文案、如何優(yōu)化文案;如何設(shè)計活動、以存量找增量;如何改善產(chǎn)品,如何優(yōu)化產(chǎn)品方面進行詳細的敘述。
至于文案是在渠道前還是渠道后,現(xiàn)在想想肯定是在投放渠道前寫,但是可以肯定的是,渠道和人群確定了之后,我們才能確定文案的寫作風(fēng)格,以及寫成什么樣子,所以還是把文案放在了渠道之后寫。
當(dāng)然,如果有不同意見的朋友,可以提出來,咱們一塊探討。
五、文案
這里的文案包含廣告頁面上的文字、網(wǎng)站上的文字、軟文,并不單指寫在廣告上的文字和網(wǎng)站上的短文字。
至于文案寫成什么樣子,還是取決于文案在整個流程中的作用。
5.1 文案撰寫
文案撰寫與渠道、產(chǎn)品、人群和在渠道中的作用是分不開的,這里我們舉例sem、banner圖、edm和軟文四個方面來寫。
首先分析文案在其中的作用:
- sem:吸引用戶點擊到落地頁;
- banner圖:吸引用戶點擊到落地頁;
- edm:標(biāo)題:吸引用戶打開郵件,內(nèi)容:讓用戶產(chǎn)生興趣并轉(zhuǎn)化;
- 軟文:標(biāo)題:吸引用戶打開文章,內(nèi)容:讓用戶產(chǎn)生興趣并轉(zhuǎn)化。
這里的文案大致可以分為兩類:吸引用戶點擊和讓用戶產(chǎn)生興趣并轉(zhuǎn)化。
對于小型的公司來講,文案很少承載產(chǎn)品形象,因為一般高大上的文案轉(zhuǎn)化并不是太好,或者說有一個較長的時間轉(zhuǎn)化,只是加深品牌在用戶心智中的地位,顯然對于生存才是硬道理的公司并不劃算。
于是,我們的文案決定方向:
- 標(biāo)題:夸張、引人醒目;
- 內(nèi)容:寫出亮點,提升用戶轉(zhuǎn)化。
考慮我們的產(chǎn)品是國內(nèi)首家,而且世界上只有寥寥無幾的人再做,而且國內(nèi)知名度不高,于是我們的內(nèi)容偏向使用方面來寫。
在banner圖的文案,字數(shù)較少,只能用ai編程提升3倍工作效率這類的字眼。
于是我們的軟文標(biāo)題就出現(xiàn)了:人工智能幫你寫java代碼,99%的程序員都不知道的代碼必備神器,ai擼碼神器讓程序員界沸騰了……郵件的標(biāo)題大致就:邀請您一起XXX。
sem的標(biāo)題和簡介有自己的規(guī)則,在寫標(biāo)題的時候有自己的規(guī)則,首先要符合他通用詞的規(guī)則,一般為:你還在找{代碼補全}工具嗎?大家都在用ai寫代碼了。
看起來好標(biāo)題黨,不過這樣的點擊還是可以的,當(dāng)然咯,如果內(nèi)容跟不上標(biāo)題就會被人罵標(biāo)題黨,內(nèi)容攥寫方面還是要與標(biāo)題相符合。
我們的內(nèi)容方向是產(chǎn)品介紹,與ide自帶的代碼補全的區(qū)別與優(yōu)勢。突出產(chǎn)品使用的便利性和先進性,附上用戶評論照片。
EDM還是以邀請的口吻敘述,邀請編程大牛一起做人工智能編程。
5.2 文案修改
文案寫完投放出去就萬事大吉了?NO!還差得遠,這才是剛剛開始。
在文案落地之后,把從曝光,點擊,轉(zhuǎn)化等一系列的用戶數(shù)據(jù)做好記錄,在數(shù)據(jù)中分析問題。
理想狀態(tài)我們在每一層的數(shù)據(jù)都能進行埋點,做成數(shù)據(jù)漏斗,分析數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化問題,然而實際工作中,有幾家公司可以做完這些步驟,很少很少。
更多的時候,還是依靠運營敏銳的判斷力,至于判斷力如何養(yǎng)成,只能是多踩坑了。不過說過來,能統(tǒng)計的數(shù)據(jù)還是要統(tǒng)計上:
- 百度可以統(tǒng)計到點擊率、進入網(wǎng)站的pv、最終的下載量;
- banner圖統(tǒng)計不到曝光,只能統(tǒng)計進入網(wǎng)站的pv和最終的下載量;
- edm可以統(tǒng)計發(fā)送數(shù)量、打開率、點擊下載鏈接;
- 軟文可以統(tǒng)計閱讀量,至于轉(zhuǎn)化統(tǒng)計就很尷尬,基本上屬于當(dāng)天發(fā)送完,統(tǒng)計24個小時的注冊量,至于閱讀量與之前10篇的平均閱讀量相比,看文章標(biāo)題如何。
拿到這些數(shù)據(jù)之后,再決定對標(biāo)題還是對文案進行優(yōu)化。有一些不怕死的運營或者文案人員,修改什么東西都是靠感覺,還是建議一下,感覺不靠譜,還是數(shù)據(jù)靠譜。
整體的文案、標(biāo)題和內(nèi)容相符合,以及后期優(yōu)化之后,整體的轉(zhuǎn)化效果超過了我們的預(yù)期,在如此長的轉(zhuǎn)化鏈路下,最差的閱讀轉(zhuǎn)化效果也到了10%。
六、活動
拿到了第一波的用戶之后,只能讓他們作為一個產(chǎn)品使用者嗎?如果他們只作為一個產(chǎn)品使用者,在他們身上花的引流的費用就有點浪費了,把他們變成產(chǎn)品的形象大使或者品牌的宣傳者。
很多人又會分析AARRR模型,套用理論是沒有錯的,關(guān)鍵還是要落地。
讓用戶分享一個產(chǎn)品,個人人為只有兩個方面:
- 產(chǎn)品足夠令人驚喜,用完之后滿足了用戶的心里,自動發(fā)起分享;
- 物質(zhì)獎勵,刺激用戶進行分享。
6.1?活動目的
預(yù)選本次活動目的:增加用戶注冊量、增加產(chǎn)品知名度。
我們可以說出很多個活動的目的,不要忘記,現(xiàn)在階段的北極星指標(biāo)是增加用戶注冊量,所有的活動以及其他操作,均要貼合這個目標(biāo)。
確定活動目的:增加用戶注冊量!
這個目的有了,目的不能作為考察的指標(biāo),于是把模糊不清的數(shù)據(jù)進行量化。
活動目標(biāo):1個月通過活動增長2000用戶。(ps:目標(biāo)不能拍腦門定,要根據(jù)投入的資源和精力進行估算,特別是背負巨強kpi的運營,拍腦門的目標(biāo)當(dāng)心你的獎金不見哦~)
6.2 活動細節(jié)
要用戶分享產(chǎn)品,顯然產(chǎn)品本身并沒有讓用戶產(chǎn)生尖叫感,只能通過活動獎勵讓用戶產(chǎn)生傳播。
這里有很多種獎品方式,不過一般公司不會通過RMB來刺激用戶,當(dāng)然也有通過RMB刺激用戶的產(chǎn)品。對于一個沒有充值接口的工具類型產(chǎn)品,通過RMB刺激用戶就有點low了。
還好,在產(chǎn)品設(shè)計初期就規(guī)劃了社區(qū)版本、專業(yè)版本和企業(yè)私有化版本,社區(qū)版本免費,VIP版本是128元/年,企業(yè)私有化不在活動考慮范圍之內(nèi)。
于是我們以最低的成本,邀請滿3個人送1年VIP,并且可以累積,并且送企業(yè)文化衫。宣傳渠道為自由公眾賬號、軟文投放和插件客戶端提示。
6.3 活動流程
活動流程,用戶注冊登陸客戶端的時候,給用戶一個提示,免費升級VIP!用戶點擊之后會跳轉(zhuǎn)到官網(wǎng),官網(wǎng)上有一個強提示,在用戶下載客戶端或者瀏覽網(wǎng)站的時候就能看到,提示用戶升級專業(yè)版。
順便說一下,開始升級為專業(yè)版并沒有這么顯眼,但是轉(zhuǎn)化太差了就搞的顯眼一些,效果就上來了。
用戶登陸到網(wǎng)站之后,有3中方式供用戶進行選擇:圖片邀請、文字邀請和掃碼分享邀請。
獲取到邀請碼之后,用戶自動去傳播,只要滿足條件就可以自動升級為vip用戶。
活動的目標(biāo)定完之后就要制定:
- 活動的日期:2019年7月1號
- 活動投放渠道:自有公眾號、軟文渠道、官網(wǎng)。
- 物料準(zhǔn)備:公眾號增加獲取專業(yè)版tab;軟文增加活動板塊;官網(wǎng)增加活動入口、準(zhǔn)備分享的物料;VIP功能的完善、用戶自動升級。
在確定活動計劃的時候,涉及開發(fā)以及物料準(zhǔn)備,一定要責(zé)任到人和確定last day,不然活動就不能如期舉行,運營肯定是要拿來第一個殺了祭天的崗位。
6.4?活動效果
實時監(jiān)控活動效果,活動上線之后,第一周只有120人參與了這個活動,只邀請到了200多人,按照這個節(jié)奏,我們的目標(biāo)遠遠不能完成。
當(dāng)然嘍,這種很多數(shù)據(jù)都不能夠進行監(jiān)控,我們只能分析整個活動的鏈路,看看在哪一步擋住了用戶。
第一:整個鏈路過長。
確實整個鏈路長,但是也只能用戶注冊之后才能邀請用戶,而且目前的研發(fā)精力不夠,沒有足夠的時間優(yōu)化鏈路。
第二:各地方提示不夠突出。
在投放的軟文中突出活動,專門做一個福利板塊,并把重點以及獲取流程標(biāo)注出來;官網(wǎng)突出獲取專業(yè)版的方式;公眾號的一個欄目專門一篇文章介紹如何獲取vip。
優(yōu)化完這些細節(jié),3周的時間,參與活動達標(biāo)升級專業(yè)版用戶1300多人,邀請VIP用戶5000多人。
整個活動流程大致就是這樣,定好活動目標(biāo),確定刺激產(chǎn)品、做好產(chǎn)品流程并優(yōu)化,確定投放渠道,確定活動日期,確定準(zhǔn)備的物料。
說點活動題外話,當(dāng)初我們與大V合作投放軟文,其中就有一個大V怒氣沖沖的過來找我說我們做了群裂變,原來是他自己有一個社群,好多參與活動的用戶把邀請碼都發(fā)到他群里了。我還給他解釋了一通。最后他并沒有理解,雙方就互刪了好友,從側(cè)面也說明了我們活動的效果還是可以的。
七、優(yōu)化
隨著渠道和活動的深入,用戶的增多,產(chǎn)品暴露出來的問題也就越多。順便說一下,產(chǎn)品測試也很盡力,公司電腦配置較高,而且真正工程中使用和按照測試案例進行測試是兩碼事。
我們收到了很多用戶的吐槽。
7.1?收集問題
如何收集用戶的問題,用戶調(diào)研是一個方式,但是用戶調(diào)查不一定獲取真實的數(shù)據(jù)。
我們著重收集自建用戶群里的吐槽內(nèi)容和每次大V投放之后的評論和留言,把這些問題收集起來。
在群里吐槽的用戶,能夠私聊的盡量私聊了一下,看一下用戶的問題到底在哪里??偨Y(jié)所有的問題,最后挑選主要問題進行解決。
7.2?產(chǎn)品改進
產(chǎn)品上線之初,總會有很多的問題,至于改進那個產(chǎn)品的方面,在創(chuàng)業(yè)公司尤為重要,畢竟就那么幾個人,做了這件事就做不了另外一件事。
最后我們定義了兩個最為主要的問題:延遲和卡頓。
其中有一部分卡頓是因為延遲引起的,那么解決延遲就成了首要的問題。
這里給大家介紹一個bug修復(fù)四象限,快速定義先修復(fù)那些bug。
有了這個bug修復(fù)四象限,我們就能快速定義修復(fù)延遲的問題,其他個別電腦導(dǎo)致IDE卡頓的問題,屬于致命影響人數(shù)少,暫時先不處理,畢竟現(xiàn)在用低配電腦的人少。
修復(fù)bug屬于AARRR模型中的解決留存問題,當(dāng)然這里留存還有一些其他方式,暫時不做討論。
到這里,產(chǎn)品運營從0到1獲取種子用戶的方式已經(jīng)介紹完了,接下來就是理論篇了,終于可以光明正大的扯理論了。
至于有沒有0元獲取種子用戶的方式,當(dāng)然也有,不過我做的并不成功,1個月獲取幾百個種子用戶,而且是產(chǎn)品上線之前,有時間給大家分享0元預(yù)算怎么獲取種子用戶的方式。
作者:張沐,微信公眾號:ReadMeditation,范式產(chǎn)品運營,7年互聯(lián)網(wǎng)推廣運營經(jīng)驗。