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      匯眾益智西安動漫學院校長親臨騰訊,詳細介紹校園文化

        主持人:hello!大家好!這里是西安騰訊網《2008陜西教育高端訪談》節(jié)目,今天我們請到的嘉賓是西安動漫游戲學院的莊嚴校長,你好莊校長!

        莊校長:你好,各位網友大家好!我是莊嚴!

        主持人:莊校長,先給網友介紹一下西安動漫游戲學院吧,它到底是個怎樣的學校?

        莊校長:西安動漫游戲學院主要由兩個部分構成。一個是動漫學院項目,一個是游戲學院項目,統(tǒng)稱為動漫游戲學院。西安動漫游戲學院是04年由國家信息產業(yè)部和勞動部及行業(yè)協(xié)會等國家相關各部委支持下做的這樣一個國家數(shù)字娛樂緊缺人才培養(yǎng)工程。它通過20多個城市建立的40多個校區(qū)來給各地的學員提供多樣的培訓服務。

        主持人:您剛才提到游戲學院和動漫學院,請您給大家具體介紹一下。

        莊校長:游戲學院顧名思義就是專注于手機或互聯(lián)網這些平臺的數(shù)字娛樂系統(tǒng)的人才培養(yǎng)機構。我們培養(yǎng)的是游戲設計與開發(fā)人才。在多數(shù)行業(yè)里,人才結構都會呈金字塔形結構,游戲行業(yè)也是如此,上層主要是管理人員和架構師、設計師,然后底層是商務拓展和技術支持人員,而中間這一塊兒就是技術骨干,我們培養(yǎng)的就是中間這一塊兒的人才。游戲學院比較核心的是培養(yǎng)美術設計和程序開發(fā)這兩方面的人才。具體而言,又分為手機游戲和網絡游戲這兩個平臺。手機游戲方面不同的廠商,他的平臺是不一樣的,我們有不同的課程計劃。網絡游戲方面,主要是客戶端的程序開發(fā)和服務器端的程序開發(fā)都會涉及到。它的主線是C++,美工方面主要是2D 和 3D。動漫方面很多網友會更加熟悉一些,風靡全球的美國大片也好,我們現(xiàn)在國產的動畫片也好,大部分都是用現(xiàn)在流行的動漫技術做成的。我們小時候看到的動畫片,都是老一代藝術家手繪的,現(xiàn)在我們看到的,如《西游記》使用的就是新的制作技術。在我們的培訓體系里邊主要就是培訓兩個軟件。一個是2D方面的flash,這個相對簡單些,很多對此有興趣的網友大概也會一些;另一個就是3D,這個對多數(shù)網友來說就比較難于掌握了,必須經過專業(yè)的培訓。目前,動漫這塊我們主要培訓這兩個軟件的使用。

        主持人:很多學員和家長都在關心這個產業(yè)的前景,您覺得這個行業(yè)的市場前景怎樣?因為這個問題畢竟關系到學員將來的職業(yè)前途。

        莊校長:04年應該說是中國動漫游戲產業(yè)的元年,也正是在這一年,匯眾益智成立了!

        不是說我們國家04年才有網絡游戲,而是說這一年游戲產業(yè)在中國真正作為一個行業(yè)來發(fā)展。如原來的一線軟件企業(yè)金山公司,金山原來主要是做一些辦公軟件,詞霸、殺毒等等工具性應用軟件?,F(xiàn)在 他的業(yè)務中游戲創(chuàng)造的利潤占很大的比例。據我觀察,咱們騰訊也在做自己的游戲平臺。游戲企業(yè)對人才的需求量是很大的。自成立以來,我們也已經輸送了很多人才,但是我們供給增加的同時,市場的需求也在不斷增長,人才的缺口越來越大,而且需求量增加的幅度更大。在動漫方面,可以說我們現(xiàn)在看到的大多數(shù)都是舶來品。包括不久前的《功夫熊貓》,很典型的中國背景,中國的文化,中國的故事,中國的國寶級動物,甚至于在主創(chuàng)人員當中不乏華人工作人員,但是大家看到它帶有深刻的好萊塢巨制的烙印。我們想要追趕歐美、日韓創(chuàng)意產業(yè)發(fā)展的步伐,或說把中國制造變?yōu)橹袊鴦?chuàng)造就需要大量的游戲產業(yè)人才。我們希望通過我們的工作,為國內的游戲動漫產業(yè)的發(fā)展起到一個輸血的作用。

        主持人:那我們在具體的課程里,在教學服務里有沒有一些特殊的舉措,保證學生能夠進入這樣的渠道?

        莊校長:簡單來講,我們有一、二、三、四、五、六 、七、八、十五、二十一這樣一組數(shù)據。所謂一就是指我們有一條完整貫穿整個動漫制作過程的課程主線。不管是《哈利波特》,還是《金剛》,他們的基礎就是首先要有個好的腳本,有了腳本后進行人物的造型、建模、貼圖……燈光、渲染、特效,直到最后的剪輯等等這樣一個完整的過程。我們是第一個可以把課程覆蓋到整個生產過程的機構。這是一條主線。我不敢說我們的學生具有能夠精通所有流程的能力,但我們的學員起碼對動漫游戲設計工作的整個流程是熟悉的。二是兩個自主完成的作品。我們采用歐美的案例教學法又或說是體驗式教學法,就是說學生在學習過程中要通過項目協(xié)作至少完成兩款作品。三就是三個應用方向。就是指2D、3D、特效合成。四種培訓方式就是理論課、上機訓練、階段性訓練、綜合項目訓練。五是五個學習特點。六是六重學習保障。七是掌握制作過程中的七項核心技能。完成后學員可以進入八大類工作崗位。我們所依托的是十五本具有我們自主知識產權的國內唯一一套自主研發(fā)的培訓教材。另外我們還為學員提供二十一張技術光盤。光盤上匯集了我們教學團隊以往項目中的一些經典案例及各種場景、材質、燈光等等素材,學員在工作崗位上可以直接拿來使用,很大程度上減輕了他們的工作負擔。

        主持人:你們現(xiàn)在應該已經培養(yǎng)出不少學生,他們現(xiàn)在都服務于哪些機構呢?

        莊校長:目前來講,現(xiàn)在社會上百分之七十到八十的動漫游戲類企業(yè)都有我們的學生,我們的畢業(yè)生已有一萬多人,其中絕大多數(shù)是在金山公司、盛大公司等知名企業(yè),包括我們西安本土的一些企業(yè)都有我們的學員。有的學員還創(chuàng)辦了自己的工作室接外包業(yè)務。雖然他們成長的還不夠茁壯,但是從他們身上我看到了希望。他們可能成為這個行業(yè)未來5到10年的生力軍。動漫項目我們去年年底才開始在全國大規(guī)模推廣,第一批試驗班學員就目前來說完全是供不應求的狀態(tài)。原來跟我們北京校區(qū)合作的一家韓國公司要在西安開辦分公司來找我要60個2D、3D方面的人,我告訴他我們最早一期的畢業(yè)生在11月份左右了。

        主持人:需求量確實很大。您剛才講教材研發(fā)也是你們的一個獨特之處,請您具體講一下這方面情況。

        莊校長:我們教材研發(fā)團隊有二十多位老師。他們都有三至五年的項目研發(fā)經驗。有些老師還具有豐富的工作經驗。如我們負責教材研發(fā)的總監(jiān)畢業(yè)于北航的影視學院,99年起在這個行業(yè)打拼,三年多在央視工作的經驗,我們現(xiàn)在在央視看到的許多廣告片和電視劇特效,他都曾參與創(chuàng)作。多數(shù)研發(fā)骨干都有類似的經歷。我們的教材首先是體系完整,要有自己的主線;第二來講就是要求真實的案例,我們學員的最大優(yōu)勢就是比其他學院派的學生更了解工作的具體流程。比如具體的案例如何實現(xiàn),各崗位同事的配合等等實際操作的具體過程。在教學方法上我們注重體驗式教學、案例式教學。我們學校學習的內容就是將來在企業(yè)的具體工作中需要掌握的內容。也就是說,我們教學與學員就業(yè)后企業(yè)崗位上的實際應用達到了無縫的鏈接。在企業(yè)里將會遇到的絕大多數(shù)技術細節(jié),學員們在校學習時都能學到,這樣,我們學校的壁壘機會越來越低。

        主持人:那么動漫游戲學院的學員,在實習與就業(yè)保障方面有哪些具體措施?

        莊校長:學院的畢業(yè)設計就是他的第一次實習,另外還有在我們畢業(yè)學員自己開設的工作室實習,還有在西安本土與我們合作密切的企業(yè)實習。另外,還有在我們校區(qū)舉辦的實習。這是真刀實槍的案例實習,把企業(yè)的項目拿來給學員們去做,如果被采用,企業(yè)支付相應的費用。這個過程也是學員們不斷調整自我定位,選擇工作機會的過程,很多學生就是在這個過程中找到了自己比較理想的工作崗位。如有些目標較遠的學員或希望到其他一線城市去尋求發(fā)展的,我們可以把他們送到北京、上海、廣州、成都等地,我們在這些城市都有實習基地。在那里他們可以接到企業(yè)的一些訂單。今年我們就拿到了包括北京、上海、杭州、珠三角地區(qū)一些企業(yè)的訂單,可以說我們的學員一畢業(yè)就可以直赴企業(yè)去實習和工作。

        主持人:動漫行業(yè)將來的發(fā)展趨勢是什么?西安動漫游戲學院會怎樣做呢?

        莊校長:我們說興趣是最好的老師!我們的學員中很多都是非常喜歡網絡游戲及動畫片,甚至可以說是酷愛,一個人在一個他自己喜愛的工作崗位上做出成就甚至創(chuàng)造奇跡的可能性是很大的,尤其是我們這樣的創(chuàng)意產業(yè)。隨著產業(yè)結構的不斷完善,它必將會不斷地進行細分,現(xiàn)在我們就把游戲學院和動漫學院作為兩個完全獨立的項目來推廣了。在游戲里將來我們還要進行細分,如做程序的、做美工的。今年我們還要更新我們的課程體系??赡芤瞥鲂碌牟邉潔徫蝗瞬诺呐囵B(yǎng)。將來即使在相同的美工專業(yè),還要分2D的還是3D的;是燈光的、材質的、還是造型的這樣可以給學生一個清晰的崗位定位,也可以使他們更專一些,我們的目標是把他們培養(yǎng)成一專多能的人才。讓他們有自己的崗位優(yōu)勢技能,而且,還能對其他崗位有所了解,讓他們在就業(yè)競爭中更具優(yōu)勢。

        主持人:節(jié)目最后,請您對有意學習動漫游戲的網友說說你的建議。

        莊校長:任何行業(yè)都有一個導入、逐步成熟、高速發(fā)展、到最后衰落的過程。目前,正是創(chuàng)意產業(yè)由導入到逐步成熟的階段,也就是它產業(yè)生命周期的初期,這個時候進入創(chuàng)意產業(yè),應該說發(fā)展前景是非常廣闊的。我要說的就是我們非常高興能夠幫助各位網友,通過我們這個橋梁,實現(xiàn)自己的職業(yè)夢想。希望各位網友在職業(yè)選擇時,能夠把職業(yè)方向和自己的興趣結合起來,這樣你更容易成功,你的職業(yè)生涯將充滿快樂,你的人生也將發(fā)揮出更大的價值 謝謝大家。

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