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      PS調(diào)出外景照片電影膠片藝術(shù)效果

      關(guān)于“如何為數(shù)碼片調(diào)出膠片色”這個(gè)問(wèn)題我從3年多前開(kāi)始接觸攝影的時(shí)候就找了各種教程來(lái)學(xué)習(xí),后來(lái)自己也玩了真正的膠卷攝影,從135到120?;仡^看看,很多教程就是在混淆視聽(tīng),什么暗部發(fā)青發(fā)綠,高光偏某個(gè)顏色,都挺害人的。尤其像我當(dāng)時(shí)還是一個(gè)剛?cè)腴T的小白,走了不少?gòu)澛贰?/p>

      所謂膠片的味道,我認(rèn)為最直觀的感受就是“厚重”,那這樣的厚重的秘密是什么呢?答案其實(shí)就在暗部。

      昨天晚上,一個(gè)朋友發(fā)了一張最近在雨天拍的一組寫(xiě)真,我手癢跟他要了原片花了3min在LR里轉(zhuǎn)了一下,正好非常符合這篇教程的主題“如何為數(shù)碼片調(diào)出膠片色” 老規(guī)矩,

      上原圖和最終效果圖。

      PS調(diào)出外景照片電影膠片藝術(shù)效果

      是的,你沒(méi)有看錯(cuò),這個(gè)片子我真的只是在LR或ACR里就調(diào)完啦.

      繼續(xù)往下說(shuō)之前我要先聲明幾件事情:

      1、絕大多數(shù)人認(rèn)知的膠片色都是一臺(tái)叫富士sp3000自帶的預(yù)設(shè)掃出來(lái)的最終結(jié)果;

      2、膠片色沒(méi)有統(tǒng)一的顏色標(biāo)準(zhǔn),是根據(jù)不同卷的發(fā)色決定的,想看真正的膠片色可以試一下哈蘇、愛(ài)普生這一類掃描儀,不過(guò)你可能會(huì)失望;

      3、所謂暗部發(fā)xxx色,高光發(fā)xxx色就是膠片色是騙人的;

      OK,我們繼續(xù)說(shuō)我當(dāng)初玩膠片的初衷非常簡(jiǎn)單,我不會(huì)后期,我覺(jué)得用膠片拍出來(lái)的“原片”就那么好看。

      不知道有多少人跟我當(dāng)初一樣,是這樣進(jìn)的膠片坑?可是到后來(lái)我發(fā)現(xiàn),所謂膠片的原片就是bullshit,不要騙自己了,你只是把你的后期交給了店家或者說(shuō)交給了一臺(tái)叫SP3000的機(jī)器那有人要問(wèn),

      到底什么是膠片色?從我個(gè)人的拍攝膠片的經(jīng)驗(yàn)和數(shù)碼后期的經(jīng)驗(yàn)來(lái)看,要為數(shù)碼片調(diào)出膠片色,最核心的問(wèn)題不在“色”,而是“暗部”的灰度。膠片色后期的最重要原則“暗部要厚重”

      PS調(diào)出外景照片電影膠片藝術(shù)效果

      第一步

      老規(guī)矩,先分析一下原片問(wèn)題,曝光不足,簡(jiǎn)單,提曝光。

      提完曝光后找回暗部信息,找回高光信息,記住“高光不曝,暗部不死”。

      PS調(diào)出外景照片電影膠片藝術(shù)效果

      第二步(很重要,可以拿小本子記一下了)如果你看了我第一篇教程,

      你可能會(huì)記得我那張圖沒(méi)有動(dòng)曲線,也聽(tīng)到有人說(shuō)用hsl就能出教程了?

      哎呀呀,算我怕了你了,那這次我就請(qǐng)出我們的調(diào)色之王——曲線。

      牛X的人,只用曲線就能調(diào)出任何顏色,我不牛x,只能告訴你,數(shù)碼片膠片色的核心步驟就是曲線。

      原理有,需要基于膠卷的原理來(lái)說(shuō),這里不贅述,如果有機(jī)會(huì)能做live(話說(shuō)live怎么做?)或開(kāi)公開(kāi)課,我會(huì)多說(shuō)一些。

      你需要記住一點(diǎn)的是“暗部加灰”,為什么要加灰,我說(shuō)下我的理解。

      加灰是為了讓照片的暗部信息更加靠近中間調(diào),中間調(diào)的信息更接近暗部。

      再簡(jiǎn)單點(diǎn)說(shuō),如果正常照片的高光、中間調(diào)、暗部信息值是1,1,1的話。

      加灰之后,暗部的值可能就是1.5(懂沒(méi)懂?我好像都沒(méi)看懂說(shuō)的是啥?哈哈哈哈哈)

      再記住第二點(diǎn),“灰中要找回對(duì)比”,所以RGB曲線也是一個(gè)小的"s"。

      你們可以看一下自己LR里vsco的膠片預(yù)設(shè)的曲線是不是也差不多是這樣?

      (這里肯定有人要問(wèn),為什么我套完膠片預(yù)設(shè)片子好臟,嘿嘿,關(guān)于怎么用好預(yù)設(shè)我也會(huì)在后面跟大家聊聊)

      請(qǐng)?jiān)儆涀〉谌c(diǎn),“顏色曲線的形狀一致”,這一步是為了讓暗部的顏色更加豐富、更加厚重,

      至于為什么形狀要一樣,主要原因是曲線控制某一種顏色的精細(xì)化程度太高,

      如果想要暗部偏某一種顏色可以通過(guò)分離色調(diào)和相機(jī)校準(zhǔn)來(lái)實(shí)現(xiàn)。

      好了,到了這一步,再來(lái)看看片子的問(wèn)題,我看到的是“人物和后面的樹(shù)膩歪在了一起”,

      整體像一個(gè)平面,缺少空間感,下一步用HSL來(lái)把他們的層次拉開(kāi)些。

      PS調(diào)出外景照片電影膠片藝術(shù)效果

      第三步:通過(guò)色相讓綠色更青一些,降低一些綠色(大樹(shù))的飽和度,提升明度讓它們遠(yuǎn)去,

      拉開(kāi)妹子和后面環(huán)境的空間,妹子的雨披是藍(lán)色的,稍微有些搶眼,通過(guò)降低藍(lán)色飽和度處理。

      這張圖的臉部高光較多,我對(duì)橙色還稍微降低了點(diǎn)明度。

      PS調(diào)出外景照片電影膠片藝術(shù)效果

      第四步:溫習(xí)一下之前說(shuō)過(guò)的“黃綠要分家”。

      在分離色調(diào)中給一些黃綠色,讓樹(shù)的黃色多一些,生機(jī)盎然一點(diǎn),我們這里依然不對(duì)高光加任何顏色,

      記得嗎?高光要干凈!

      PS調(diào)出外景照片電影膠片藝術(shù)效果

      第五步:利用相機(jī)校準(zhǔn)再稍微拉開(kāi)一些膚色和環(huán)境綠色,藍(lán)原色多一些,補(bǔ)一點(diǎn)飽和度進(jìn)去。

      PS調(diào)出外景照片電影膠片藝術(shù)效果

      第六步:進(jìn)PS,磨皮、液化、修下次,疊素材,出片。這張妹子底子不錯(cuò),進(jìn)PS之后只是做了銳化和疊素材~

      我在這張調(diào)色的過(guò)程中,調(diào)色順序并不是按照我陳述的這樣,這張我記得沒(méi)錯(cuò)的話真正的調(diào)色過(guò)程是

      基本參數(shù)>曲線>基本參數(shù)>HSL >分離色調(diào)>HSL >相機(jī)校準(zhǔn)>HSL >分離色調(diào)

      文字化的教程盡量讓大家看的簡(jiǎn)單,大家重點(diǎn)關(guān)注一下思路即可

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