HTML5 Canvas
<canvas> 標(biāo)簽定義圖形,比如圖表和其他圖像,您必須使用腳本來(lái)繪制圖形。
在畫(huà)布上(Canvas)畫(huà)一個(gè)紅色矩形,漸變矩形,彩色矩形,和一些彩色的文字。
什么是 Canvas?
HTML5 <canvas> 元素用于圖形的繪制,通過(guò)腳本 (通常是JavaScript)來(lái)完成.
<canvas> 標(biāo)簽只是圖形容器,您必須使用腳本來(lái)繪制圖形。
你可以通過(guò)多種方法使用Canva繪制路徑,盒、圓、字符以及添加圖像。
瀏覽器支持
Internet Explorer 9+, Firefox, Opera, Chrome, 和 Safari 支持 <canvas> 元素.
注意: Internet Explorer 8 及更早 IE 版本的瀏覽器不支持 <canvas> 元素.
創(chuàng)建一個(gè)畫(huà)布(Canvas)
一個(gè)畫(huà)布在網(wǎng)頁(yè)中是一個(gè)矩形框,通過(guò) <canvas> 元素來(lái)繪制.
注意: 默認(rèn)情況下 <canvas> 元素沒(méi)有邊框和內(nèi)容。
<canvas>簡(jiǎn)單實(shí)例如下:
<canvas id="myCanvas" width="200" height="100"></canvas>
注意: 標(biāo)簽通常需要指定一個(gè)id屬性 (腳本中經(jīng)常引用), width 和 height 屬性定義的畫(huà)布的大小.
提示:你可以在HTML頁(yè)面中使用多個(gè) <canvas> 元素.
使用 style 屬性來(lái)添加邊框:
實(shí)例
<canvas id="myCanvas" width="200" height="100"style="border:1px solid #000000;"></canvas>
使用 JavaScript 來(lái)繪制圖像
canvas 元素本身是沒(méi)有繪圖能力的。所有的繪制工作必須在 JavaScript 內(nèi)部完成:
實(shí)例
<script> var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); ctx.fillStyle="#FF0000"; ctx.fillRect(0,0,150,75); </script>
實(shí)例解析:
首先,找到 <canvas> 元素:
var c=document.getElementById("myCanvas");
然后,創(chuàng)建 context 對(duì)象:
var ctx=c.getContext("2d");
getContext("2d") 對(duì)象是內(nèi)建的 HTML5 對(duì)象,擁有多種繪制路徑、矩形、圓形、字符以及添加圖像的方法。
下面的兩行代碼繪制一個(gè)紅色的矩形:
ctx.fillStyle="#FF0000"; ctx.fillRect(0,0,150,75);
設(shè)置fillStyle屬性可以是CSS顏色,漸變,或圖案。fillStyle 默認(rèn)設(shè)置是#000000(黑色)。
fillRect(x,y,width,height) 方法定義了矩形當(dāng)前的填充方式。
Canvas 坐標(biāo)
canvas 是一個(gè)二維網(wǎng)格。
canvas 的左上角坐標(biāo)為 (0,0)
上面的 fillRect 方法擁有參數(shù) (0,0,150,75)。
意思是:在畫(huà)布上繪制 150×75 的矩形,從左上角開(kāi)始 (0,0)。
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