對(duì)于NVIDIA下一代的Ampere安培GPU,昨晚的最新爆料給出的說(shuō)法跟之前不同,顯示游戲用的安培顯卡使用的是三星10nm工藝,CUDA核心也沒(méi)有之前那么夸張,但RTX 3080 Ti性能大概會(huì)提升40%,增幅不算低了。
這份爆料出自網(wǎng)友CorgiKitty,從昨天到現(xiàn)在他還給出了更多的信息,再來(lái)補(bǔ)充一下。
1、之前他爆料安培GPU的FP32規(guī)模會(huì)翻倍,但不代表CUDA核心數(shù)會(huì)大漲,因?yàn)?span lang="EN-US">NVIDIA是會(huì)增強(qiáng)FP32單元性能。
FP32單元翻倍的消息隨后被推翻,他再次表示安培GPU的CUDA核心不會(huì)有變化。
2、CUDA核心數(shù)更不會(huì)翻倍,但在下代GPU(傳聞中的Hopper?)中可能實(shí)現(xiàn)。
3、安培GPU的重點(diǎn)在于提升RTX光追性能,而且這次不會(huì)有GTX 16這樣的系列了,全線產(chǎn)品都會(huì)支持RTX光追。
4、SLI多卡并行功能只會(huì)開(kāi)放給GA102核心的,看樣子RTX 3080 Ti級(jí)別的顯卡才會(huì)支持這個(gè)功能(RTX 3080支持不支持要看是否GA102核心了,畢竟還多了個(gè)GA103核心)。
5、RTX 30系列顯卡安培GPU發(fā)布時(shí)間不會(huì)很早,要到2020年Q4季度,NVIDIA還在等AMD的big Navi。
還有一點(diǎn),關(guān)于制程工藝是三星10nm的,CorgiKitty沒(méi)提及太明確的信息,有一定的幾率顯示NVIDIA使用的還是三星的10nm深度改版工藝——8nm LPP,這樣的話就合理多了,因?yàn)?span lang="EN-US">NVIDIA去年發(fā)布的Orgin自駕平臺(tái)使用的也是8nm LPP。
總之,在游戲用的安培GPU上,NVIDIA不論工藝還是架構(gòu)改進(jìn)都沒(méi)有傳聞中的那么激進(jìn),之前爆料的CUDA架構(gòu)大改、規(guī)模大增對(duì)游戲GPU是沒(méi)起作用的。
不過(guò)另一方面來(lái)說(shuō),NVIDIA在安培游戲GPU上的改進(jìn)也很到位,增加一定的CUDA核心提升了40%的性能,12GB顯存補(bǔ)全了,光追性能加強(qiáng)了,10nm或者8nm LPP工藝的性能及成本都很合適。
總之,在當(dāng)前格局下,尤其是big Navi性能不明的情況下,NVIDIA在新一代顯卡上采取的策略偏保守但又穩(wěn)如老狗,就算被人吐槽擠牙膏,但拿捏的很到位。