現(xiàn)在很多影視后期特效制作以及三維動(dòng)畫制作都會(huì)選擇使用3dmax軟件來進(jìn)行,畢竟使用該軟件性價(jià)比會(huì)比較高所以很多小伙伴都會(huì)選擇使用該軟件,可是新手用戶肯定是不知知道從何做起,所以今天小編就為大家?guī)砹?strong>3dmax軟件進(jìn)行建模的教程,希望可以對(duì)大家有所幫助。

3DMAX模型設(shè)計(jì)軟件是一款很專業(yè)的三維動(dòng)畫渲染以及設(shè)計(jì)制作軟件,該軟件自從推出以來到現(xiàn)在經(jīng)過不斷的版本更新讓整個(gè)軟件的使用更加適合用戶的日常以及平時(shí)的工作使用,而且還可以很方便的管理所有設(shè)計(jì)以及導(dǎo)入的模型,極為便利,感興趣的小伙伴趕緊前來下載3DMAX模型設(shè)計(jì)軟件吧。
具體步驟如下:
1.我們打開3dmax軟件,在打開的界面中找到圖形選項(xiàng),如圖;
2.點(diǎn)擊圖形選項(xiàng)在其中找到線選項(xiàng),然后選擇線選項(xiàng)在左視圖中繪制圖形;
3.繪制圖形后,我們選擇繪制來的圖形,然后點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵在右鍵菜單中找到轉(zhuǎn)換成選項(xiàng),點(diǎn)擊選項(xiàng)找到轉(zhuǎn)換成可編輯樣線選項(xiàng);
4.獎(jiǎng)項(xiàng)轉(zhuǎn)換為可編輯樣條線選項(xiàng)后,在修改中找到點(diǎn)子級(jí)選項(xiàng);
5.選擇點(diǎn)后,我們點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,在右鍵菜單中找到bezier角點(diǎn)選項(xiàng);
6.用bezier角調(diào)整剛剛繪制的圖形樣式;
7.在修改中找到圓角選項(xiàng),并將圓角設(shè)置為4;
8.設(shè)置好角度后,我們可以看到此時(shí)的圖形;
9.修改圖形后,我們將車削修改器添加到圖形中;
10.添加車削修改器后,我們調(diào)整車削軸的位置;
11.調(diào)整軸的位置后,我們會(huì)在透視圖中調(diào)整視圖的角度,從而創(chuàng)建我們的模型。
以上就是小編收集的3dmax軟件建模教程,希望對(duì)大家有所幫助。