
騰訊網(wǎng)兩大頻道改版 門戶變革率先破局
延續(xù)了10多年的門戶網(wǎng)站海量信息堆砌模式,在社會(huì)化媒體時(shí)代開始力不從心。 ComScore數(shù)據(jù)顯示,目前美國(guó)用戶在社交網(wǎng)站的平均停留時(shí)間為總時(shí)間的16.6%,門戶網(wǎng)站為16.7%,預(yù)計(jì)今年內(nèi)前者將首次超越后者。而第一代門戶代表,雅虎...
延續(xù)了10多年的門戶網(wǎng)站海量信息堆砌模式,在社會(huì)化媒體時(shí)代開始力不從心。 ComScore數(shù)據(jù)顯示,目前美國(guó)用戶在社交網(wǎng)站的平均停留時(shí)間為總時(shí)間的16.6%,門戶網(wǎng)站為16.7%,預(yù)計(jì)今年內(nèi)前者將首次超越后者。而第一代門戶代表,雅虎...
摘要:憑借在數(shù)字營(yíng)銷行業(yè)的出色表現(xiàn),微播易在第11屆金鼠標(biāo)數(shù)字營(yíng)銷大賽斬獲四項(xiàng)獎(jiǎng)項(xiàng),見證、參與行業(yè)發(fā)展的顛覆和創(chuàng)新。 被業(yè)界譽(yù)為“數(shù)字營(yíng)銷風(fēng)向標(biāo)”的金鼠標(biāo)已走過(guò)11載風(fēng)云歲月,這是一項(xiàng)賽事、一個(gè)平臺(tái)、一條紐帶...
面對(duì)著3.24億的注冊(cè)用戶,在高昂的投入和運(yùn)營(yíng)成本下,新浪微博平臺(tái)的商業(yè)化正在“提速”。 昨日,新浪首席執(zhí)行官兼總裁曹國(guó)偉在財(cái)報(bào)分析會(huì)議上透露,目前為了推進(jìn)商業(yè)化進(jìn)程,新浪微博正在建立和完善微博的基礎(chǔ)設(shè)施,如...
《我是歌手》第三季近日收官,不得不說(shuō)在2015年伊始的綜藝爭(zhēng)霸中,《歌手》無(wú)疑是為自己殺出了一條血路,捍衛(wèi)住了一季度收視冠軍的皇冠。在這場(chǎng)備受關(guān)注的音樂盛宴中有兩個(gè)贏家,血戰(zhàn)到最后贊譽(yù)滿歸的七位歌手,無(wú)疑是“收益&rdquo...
5月27日,第九屆(2016)21世紀(jì)營(yíng)銷國(guó)際峰會(huì)暨頒獎(jiǎng)盛典在北京成功舉辦。本次峰會(huì)匯集了500多位行業(yè)精英,27位業(yè)界專家和大咖到會(huì)參與,為代理公司、廣告主、營(yíng)銷人以及媒體之間的互相交流及學(xué)習(xí)提供了絕佳的機(jī)會(huì),成功打造了一場(chǎng)真正屬于數(shù)...
12月1日至12月2日,2015全球數(shù)字營(yíng)銷峰會(huì)GDMS(英文全稱:Global Digital Marketing Summit)在上海國(guó)際會(huì)議中心隆重舉辦。此次大會(huì)吸引國(guó)內(nèi)外多個(gè)行業(yè)的領(lǐng)軍人物就數(shù)字化營(yíng)銷趨勢(shì)做主題演講。大會(huì)同時(shí)邀請(qǐng)...
社會(huì)化平臺(tái)將成營(yíng)銷主戰(zhàn)場(chǎng) 就在專業(yè)水軍、僵尸粉絲、微博大號(hào)被疑注水等事件呈現(xiàn)了微博營(yíng)銷作弊嚴(yán)重、運(yùn)營(yíng)仍欠規(guī)范的同時(shí),以真實(shí)朋友關(guān)系為基礎(chǔ)的社會(huì)化網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)的營(yíng)銷價(jià)值再次凸顯。艾瑞咨詢?nèi)涨氨P點(diǎn)了2011年中國(guó)社交網(wǎng)站和微博...
文/易北辰(覆蓋100萬(wàn)讀者的每日商業(yè)評(píng)論) 越來(lái)越多的人抱怨,年味越來(lái)越淡,春運(yùn)返鄉(xiāng)這一人類史上最壯觀的人口大遷徙,帶給多數(shù)人的感受不是有幸參與,而是疲于奔命。與線下的平淡與擁擠形成鮮明反差的是,老百姓線上的生活越發(fā)的熱鬧和寬慰。...
由全國(guó)領(lǐng)先企業(yè)南方香江集團(tuán)重金打造的“產(chǎn)業(yè)地產(chǎn)商鋪”——香江全球家居CBD入駐北京東河北香河,并將于6月初舉辦大型認(rèn)購(gòu)活動(dòng)。該項(xiàng)目因其經(jīng)營(yíng)模式的創(chuàng)新性和獨(dú)特性而受到了來(lái)自投資者和業(yè)內(nèi)人士的...
《2014年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》數(shù)據(jù)顯示,中國(guó)移動(dòng)游戲用戶數(shù)量約3.3億人,同比增長(zhǎng)89.5%,移動(dòng)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入125.2億元,同比增長(zhǎng)394.9%。這一數(shù)據(jù),充分透露出中國(guó)移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)的快速增長(zhǎng)態(tài)勢(shì),但與此同時(shí),也逐漸顯露出了另...