
設計模式的六大原則是什么
設計模式的六大原則:1、單一職責原則,其核心就是控制類的粒度大小、將對象解耦、提高其內聚性;2、開閉原則,可以通過“抽象約束、封裝變化”來實現;3、里氏替換原則,主要闡述了有關繼承的一些原則;4、依賴倒置原則,降低了客戶與實現模塊之間的耦合...
設計模式的六大原則:1、單一職責原則,其核心就是控制類的粒度大小、將對象解耦、提高其內聚性;2、開閉原則,可以通過“抽象約束、封裝變化”來實現;3、里氏替換原則,主要闡述了有關繼承的一些原則;4、依賴倒置原則,降低了客戶與實現模塊之間的耦合...
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做的事:1、選項合并,處理組件的配置內容;2、初始化vue實例生命周期相關的屬性;3、初始化自定義組件事件的監(jiān)聽;4、初始化render渲染所需的slots、渲染函數等;5、調用beforeCreate函數;6、初始化注入數據;7、對pro...