很多同學(xué)不知道為什么要用 debugger 來調(diào)試,console.log 不行么?還有,會用 debugger 了,還是有很多代碼看不懂,如何調(diào)試復(fù)雜源碼呢?這篇文章就來講一下這篇文章就來講一下為什么要用這些調(diào)試工具,希望對大家有所幫助!
console.log vs Debugger
相信絕大多數(shù)同學(xué)使用 console.log 調(diào)試的,把想看的變量值打印在控制臺?!鞠嚓P(guān)教程推薦:nodejs視頻教程、編程教學(xué)】
這樣能滿足需求,但是遇到對象的打印就不行了。
比如我想看 webpack 源碼里的 compilation 對象的值,我打印了一下:
但你會發(fā)現(xiàn)對象的值也是對象的時(shí)候不會展開,而是打印一個(gè) [Object] [Array] 這種字符串。
更致命的是打印的太長會超過緩沖區(qū)的大小,terminal 里會顯示不全:
而你用 debugger 來跑,在這里打個(gè)斷點(diǎn)來看就沒這些問題了:
有的同學(xué)可能會說,那打印一個(gè)簡單的值的時(shí)候用 console.log 還是很方便呀。
比如這樣:
真的么?
那還不如用 logpoint:
代碼執(zhí)行到這里就會打?。?/p>
而且沒有污染代碼,用 console.log 的話調(diào)試完之后這個(gè) console 不也得刪掉么?
但是 logpoint 不用,它就是個(gè)斷點(diǎn)的設(shè)置,不在代碼里。
當(dāng)然,最重要的是 Debugger 調(diào)試是可以看到調(diào)用棧和作用域的!
首先是調(diào)用棧,它就是代碼的執(zhí)行路線。
比如這個(gè) App 的函數(shù)組件,你可以看到渲染這個(gè)函數(shù)組件會經(jīng)歷 workLoop、beginWork、renderWithHooks 這些流程:
你可以點(diǎn)開調(diào)用棧的每一幀看下都執(zhí)行了啥邏輯,用到啥數(shù)據(jù)。比如可以看到這個(gè)函數(shù)組件的 fiber 節(jié)點(diǎn):
再就是作用域,點(diǎn)擊每一個(gè)棧幀就可以看到每個(gè)函數(shù)的作用域中的變量:
用 Debugger 可以看到代碼的執(zhí)行路徑,每一步的作用域信息。而你用 console.log 呢?
只能看到那個(gè)變量值而已。
拿到的信息量的差距不是一點(diǎn)半點(diǎn),調(diào)試時(shí)間長了,別人會對代碼的運(yùn)行流程越來越清晰,而你用 console.log 呢?還是老樣子,因?yàn)槟憧床坏酱a執(zhí)行路徑。
所以,不管是調(diào)試庫的源碼還是業(yè)務(wù)代碼,不管是調(diào)試 Node.js 還是網(wǎng)頁,都推薦用 Debugger 打斷點(diǎn),別再用 console.log 了,就算想打印日志,也可以用 LogPoint。
而且在排查問題的時(shí)候,用 Debugger 的話可以加一個(gè)異常斷點(diǎn),代碼跑到拋異常的地方就會斷?。?/p>
可以看到調(diào)用棧來理清出錯(cuò)前都走了哪些代碼,可以通過作用域來看到每一個(gè)變量的值。
有了這些東西,排查錯(cuò)誤不就很輕松了么!
而你用 console.log 呢?
啥也沒,只能自己猜。
Performance
前面說 Debugger 調(diào)試可以看到一條代碼的執(zhí)行路徑,但是代碼的執(zhí)行路徑往往比較曲折。
比如那個(gè) React 會對每個(gè) fiber 節(jié)點(diǎn)做處理,每個(gè)節(jié)點(diǎn)都會調(diào)用 beginWork。處理完之后又會處理下一個(gè)節(jié)點(diǎn),再次調(diào)用 beginWork:
就像你走了一條小路,然后回到大路之后又走了另一條小路,用 Debugger 只能看到當(dāng)前這條小路的執(zhí)行路徑,看不到其他小路的路徑:
這時(shí)候就可以結(jié)合 Performance 工具了,用 Performance 工具看到代碼執(zhí)行的全貌,然后用 Debugger 來深入每一條代碼執(zhí)行路徑的細(xì)節(jié)。
SourceMap
sourcemap 很重要,因?yàn)槲覀儓?zhí)行過的都是編譯打包后的代碼,基本是不可讀的,調(diào)試這種代碼也沒啥意義,而 sourcemap 就可以讓我們直接調(diào)試最初的源碼。
比如 vue,關(guān)聯(lián)了 sourcemap 之后,我們能直接調(diào)試 ts 源碼:
nest.js 也是:
不用 sourcemap 的話,想搞懂源碼,但你調(diào)試的是編譯后的代碼,怎么讀懂呢?
讀懂一行
前面說的 Debugger、Performance、SourceMap 只是調(diào)試代碼的工具,那會了調(diào)試工具,依然讀不懂代碼怎么辦呢?
我覺得這是不可能的。
為什么這么說呢?
就拿 react 源碼來說:
switch case 能讀懂吧。三目運(yùn)算符能讀懂吧。函數(shù)調(diào)用能讀懂吧。
每一行代碼都能讀懂,而全部的代碼不就是由這一行行代碼組成的么?
加上我們可以單步執(zhí)行來知道代碼執(zhí)行路徑。
為啥每行代碼都能讀懂,連起來就讀不懂了呢?
那應(yīng)該是代碼太多了,而你花的時(shí)間不夠而已。
先要讀懂一行,一個(gè)函數(shù),讀懂一個(gè)小功能的實(shí)現(xiàn)流程,慢慢積累,之后了解的越來越多之后,你能讀懂的代碼就會越多。
總結(jié)
這篇文章講了為什么要用調(diào)試工具,如何讀懂復(fù)雜代碼。
console.log 的弊端太多了,大對象打印不全,會超過 terminal 緩沖區(qū),對象屬性不能展開等等,不建議大家用。就算要打印也可以用 LogPoint。
用 Debugger 可以看到調(diào)用棧,也就是代碼的執(zhí)行路徑,每個(gè)棧幀的作用域,可以知道代碼從開始運(yùn)行到現(xiàn)在都經(jīng)歷了什么,而 console.log 只能知道某個(gè)變量的值。
此外,報(bào)錯(cuò)的時(shí)候也可以通過異常斷點(diǎn)來梳理代碼執(zhí)行路徑來排查報(bào)錯(cuò)原因。
但 Debugger 只能看到一條執(zhí)行路徑,可以用 Performance 錄制代碼執(zhí)行的全流程,然后再結(jié)合 Debugger 來深入其中一條路徑的執(zhí)行細(xì)節(jié)。
此外,只有調(diào)試最初的源碼才有意義,不然調(diào)試編譯后的代碼會少很多信息??梢酝ㄟ^ SourceMap 來關(guān)聯(lián)到源碼,不管是 Vue、React 的源碼還是 Nest.js、Babel 等的源碼。
會了調(diào)試之后,就能調(diào)試各種代碼了,不存在看不懂的源碼,因?yàn)槊恳恍写a都是基礎(chǔ)的語法,都是能看懂的,如果看不懂,只可能是代碼太多了,你需要