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      為什么要用debugger來調(diào)試代碼?這樣你能讀懂各種源碼!

      很多同學(xué)不知道為什么要用 debugger 來調(diào)試,console.log 不行么?還有,會用 debugger 了,還是有很多代碼看不懂,如何調(diào)試復(fù)雜源碼呢?這篇文章就來講一下這篇文章就來講一下為什么要用這些調(diào)試工具,希望對大家有所幫助!

      console.log vs Debugger

      相信絕大多數(shù)同學(xué)使用 console.log 調(diào)試的,把想看的變量值打印在控制臺?!鞠嚓P(guān)教程推薦:nodejs視頻教程、編程教學(xué)】

      這樣能滿足需求,但是遇到對象的打印就不行了。

      比如我想看 webpack 源碼里的 compilation 對象的值,我打印了一下:

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      但你會發(fā)現(xiàn)對象的值也是對象的時候不會展開,而是打印一個 [Object] [Array] 這種字符串。

      更致命的是打印的太長會超過緩沖區(qū)的大小,terminal 里會顯示不全:

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      而你用 debugger 來跑,在這里打個斷點來看就沒這些問題了:

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      有的同學(xué)可能會說,那打印一個簡單的值的時候用 console.log 還是很方便呀。

      比如這樣:

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      真的么?

      那還不如用 logpoint:

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      為什么要用debugger來調(diào)試代碼?這樣你能讀懂各種源碼!

      代碼執(zhí)行到這里就會打?。?/p>

      為什么要用debugger來調(diào)試代碼?這樣你能讀懂各種源碼!

      而且沒有污染代碼,用 console.log 的話調(diào)試完之后這個 console 不也得刪掉么?

      但是 logpoint 不用,它就是個斷點的設(shè)置,不在代碼里。

      當(dāng)然,最重要的是 Debugger 調(diào)試是可以看到調(diào)用棧和作用域的!

      首先是調(diào)用棧,它就是代碼的執(zhí)行路線。

      比如這個 App 的函數(shù)組件,你可以看到渲染這個函數(shù)組件會經(jīng)歷 workLoop、beginWork、renderWithHooks 這些流程:

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      你可以點開調(diào)用棧的每一幀看下都執(zhí)行了啥邏輯,用到啥數(shù)據(jù)。比如可以看到這個函數(shù)組件的 fiber 節(jié)點:

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      再就是作用域,點擊每一個棧幀就可以看到每個函數(shù)的作用域中的變量:

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      用 Debugger 可以看到代碼的執(zhí)行路徑,每一步的作用域信息。而你用 console.log 呢?

      只能看到那個變量值而已。

      拿到的信息量的差距不是一點半點,調(diào)試時間長了,別人會對代碼的運行流程越來越清晰,而你用 console.log 呢?還是老樣子,因為你看不到代碼執(zhí)行路徑。

      所以,不管是調(diào)試庫的源碼還是業(yè)務(wù)代碼,不管是調(diào)試 Node.js 還是網(wǎng)頁,都推薦用 Debugger 打斷點,別再用 console.log 了,就算想打印日志,也可以用 LogPoint。

      而且在排查問題的時候,用 Debugger 的話可以加一個異常斷點,代碼跑到拋異常的地方就會斷住:

      為什么要用debugger來調(diào)試代碼?這樣你能讀懂各種源碼!

      為什么要用debugger來調(diào)試代碼?這樣你能讀懂各種源碼!

      可以看到調(diào)用棧來理清出錯前都走了哪些代碼,可以通過作用域來看到每一個變量的值。

      有了這些東西,排查錯誤不就很輕松了么!

      而你用 console.log 呢?

      啥也沒,只能自己猜。

      Performance

      前面說 Debugger 調(diào)試可以看到一條代碼的執(zhí)行路徑,但是代碼的執(zhí)行路徑往往比較曲折。

      比如那個 React 會對每個 fiber 節(jié)點做處理,每個節(jié)點都會調(diào)用 beginWork。處理完之后又會處理下一個節(jié)點,再次調(diào)用 beginWork:

      為什么要用debugger來調(diào)試代碼?這樣你能讀懂各種源碼!

      就像你走了一條小路,然后回到大路之后又走了另一條小路,用 Debugger 只能看到當(dāng)前這條小路的執(zhí)行路徑,看不到其他小路的路徑:

      為什么要用debugger來調(diào)試代碼?這樣你能讀懂各種源碼!

      這時候就可以結(jié)合 Performance 工具了,用 Performance 工具看到代碼執(zhí)行的全貌,然后用 Debugger 來深入每一條代碼執(zhí)行路徑的細(xì)節(jié)。

      為什么要用debugger來調(diào)試代碼?這樣你能讀懂各種源碼!

      SourceMap

      sourcemap 很重要,因為我們執(zhí)行過的都是編譯打包后的代碼,基本是不可讀的,調(diào)試這種代碼也沒啥意義,而 sourcemap 就可以讓我們直接調(diào)試最初的源碼。

      為什么要用debugger來調(diào)試代碼?這樣你能讀懂各種源碼!

      比如 vue,關(guān)聯(lián)了 sourcemap 之后,我們能直接調(diào)試 ts 源碼:

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      nest.js 也是:

      為什么要用debugger來調(diào)試代碼?這樣你能讀懂各種源碼!

      不用 sourcemap 的話,想搞懂源碼,但你調(diào)試的是編譯后的代碼,怎么讀懂呢?

      讀懂一行

      前面說的 Debugger、Performance、SourceMap 只是調(diào)試代碼的工具,那會了調(diào)試工具,依然讀不懂代碼怎么辦呢?

      我覺得這是不可能的。

      為什么這么說呢?

      就拿 react 源碼來說:

      為什么要用debugger來調(diào)試代碼?這樣你能讀懂各種源碼!

      switch case 能讀懂吧。三目運算符能讀懂吧。函數(shù)調(diào)用能讀懂吧。

      每一行代碼都能讀懂,而全部的代碼不就是由這一行行代碼組成的么?

      加上我們可以單步執(zhí)行來知道代碼執(zhí)行路徑。

      為啥每行代碼都能讀懂,連起來就讀不懂了呢?

      那應(yīng)該是代碼太多了,而你花的時間不夠而已。

      先要讀懂一行,一個函數(shù),讀懂一個小功能的實現(xiàn)流程,慢慢積累,之后了解的越來越多之后,你能讀懂的代碼就會越多。

      總結(jié)

      這篇文章講了為什么要用調(diào)試工具,如何讀懂復(fù)雜代碼。

      console.log 的弊端太多了,大對象打印不全,會超過 terminal 緩沖區(qū),對象屬性不能展開等等,不建議大家用。就算要打印也可以用 LogPoint。

      用 Debugger 可以看到調(diào)用棧,也就是代碼的執(zhí)行路徑,每個棧幀的作用域,可以知道代碼從開始運行到現(xiàn)在都經(jīng)歷了什么,而 console.log 只能知道某個變量的值。

      此外,報錯的時候也可以通過異常斷點來梳理代碼執(zhí)行路徑來排查報錯原因。

      但 Debugger 只能看到一條執(zhí)行路徑,可以用 Performance 錄制代碼執(zhí)行的全流程,然后再結(jié)合 Debugger 來深入其中一條路徑的執(zhí)行細(xì)節(jié)。

      此外,只有調(diào)試最初的源碼才有意義,不然調(diào)試編譯后的代碼會少很多信息。可以通過 SourceMap 來關(guān)聯(lián)到源碼,不管是 Vue、React 的源碼還是 Nest.js、Babel 等的源碼。

      會了調(diào)試之后,就能調(diào)試各種代碼了,不存在看不懂的源碼,因為每一行代碼都是基礎(chǔ)的語法,都是能看懂的,如果看不懂,只可能是代碼太多了,你需要

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