全球第一開源移動游戲引擎cocos近日宣布,將對外提供直觀、可預期的區(qū)塊鏈開發(fā)環(huán)境及工具,并在近期內部測試后,于3月24日的Cocos區(qū)塊鏈游戲技術大會上進行實時演示。
活動報名:http://www.huodongxing.com/event/7431377739000

自2018年起,區(qū)塊鏈行業(yè)開始關注場景落地及應用落地的方向,去中心化交易所和區(qū)塊鏈游戲越來越被廣泛地討論和提及。
但由于過去幾個月“區(qū)塊鏈游戲”僅僅能夠依托以太坊智能合約實現簡單的道具買賣模式,對于游戲所需要的交易性能、開發(fā)環(huán)境等不同類型的產品支持都無法實現。因此,一些以加速區(qū)塊鏈游戲研發(fā)為目的的項目也在快速涌現。
從PC端游時代各大廠商自持引擎技術積累到移動游戲時代,全球市場上只有Unity、Cocos、Unreal三大引擎提供開發(fā)者的游戲開發(fā)支撐,更多的游戲開發(fā)商可以將有限的投入集中在IP獲取、產品研發(fā)、內容填充、版本迭代上。在區(qū)塊鏈領域,由于各類主鏈的性能和共識機制的不同,智能合約的開發(fā)門檻較高,所以游戲開發(fā)者更多還是在觀望,實際開始真正投入研發(fā)的團隊依舊鳳毛麟角。
早在2017年下半年,Cocos團隊就開始了對區(qū)塊鏈技術的研究,在本次Cocos區(qū)塊鏈游戲技術大會現場會演示基于區(qū)塊鏈技術的測試鏈環(huán)境及測試游戲,使用Cocos開發(fā)的游戲可以方便快捷地發(fā)布到區(qū)塊鏈游戲運行環(huán)境中。在可視化的游戲主界面中進行直接操作,從區(qū)塊瀏覽器里可以看到游戲代碼執(zhí)行過程中塊生成、塊數據寫入等操作,更直觀地讓開發(fā)者了解區(qū)塊鏈游戲運行機制。
同時Cocos區(qū)塊鏈開發(fā)環(huán)境整合了包括基于區(qū)塊鏈的分布式用戶賬戶、錢包及道具交易系統,實現了游戲內道具的脫鏈永久保存及跨游戲使用。
Cocos核心引擎在2018年將完成從3.0到4.0的大版本升級,Cocos Creator編輯器也將升級到2.0版本。在過去Cocos Creator 1.7和1.9版本中已經分別支持了微信小游戲和Facebook Instant Games新型游戲平臺的一鍵提交,在2.0及后續(xù)版本中我們將進一步升級編輯器性能與游戲運行性能,并將提供更多支持開發(fā)者進入新平臺、新技術、新用戶和新收入模式的開發(fā)環(huán)境與通道。
針對于近期區(qū)塊鏈雖然火爆,但是大量持有數字幣的用戶目前手中的數字幣并沒有太多實際的應用的問題,Cocos區(qū)塊鏈技術開發(fā)團隊表示,在2017年底起就已經開始對接國內最大的用戶積分平臺Candy.one,并于近期將有H5版本的移動游戲在平臺上可以通過Candy進行游戲充值,以數字積分換取游戲內的游戲貨幣。這也同樣是全球首家數字積分、數字幣游戲內充值的測試性運營。
Cocos引擎在支撐了中國移動游戲市場快速發(fā)展并成為全球最大的移動游戲市場后,希望在區(qū)塊鏈新的生態(tài)下,成為游戲開發(fā)者參與區(qū)塊鏈行業(yè)的新動力。
活動時間
2018年3月24日 13:30-17:00
活動地點
北京服裝學院BIFTPARK二層(學院北門西側)
活動報名:http://www.huodongxing.com/event/7431377739000
關于cocos
Cocos 目前在全球擁有110萬的注冊開發(fā)者,20萬的月活躍開發(fā)者,遍布全球超過 200 個國家和地區(qū)。采用 Cocos 引擎開發(fā)的游戲覆蓋市面全品類,在移動游戲全球市場份額占比 30%,中國市場份額占比 45%,是全球第一開源移動游戲引擎。
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