架構(gòu)、核心、主頻作為決定電腦CPU性能的核心三要素,在同代相同架構(gòu)環(huán)境下,如果不考慮預(yù)算,自然是選擇CPU核心和主頻越高的越好。但在有限的預(yù)算下,是追求多核心還是高主頻呢?今天“電腦百事網(wǎng)”小編就來講講在買電腦CPU的時候,是應(yīng)該追求多核心還是高主頻,也就是CPU核心數(shù)和CPU主頻哪個更重要。
CPU主頻和核數(shù)哪個重要?買CPU是選多核還是高主頻?
CPU主頻和核數(shù)哪個重要?
首先來說說CPU核心與主頻的關(guān)系與區(qū)別,其實CPU核心數(shù)與主頻都是決定處理器性能的核心參數(shù),究竟誰更重要并沒有統(tǒng)一的答案,主要是看你的需求是什么,用來干什么。
目前,大多數(shù)電腦用戶主要是用來玩游戲或者一些專業(yè)設(shè)計需求,因此買CPU還需要看電腦的主要用途。
■游戲需求
如果是主打游戲,由于游戲需要的是最簡單粗暴的計算工作,這方面多核心有點無用武之地。因此,目前主流游戲都是雙核心調(diào)用,四核或者更多核心的比較少。
CPU主頻
也就是說,多核心CPU在玩游戲的時候很多核心處于半閑置狀態(tài),利用率并不高,因此如果是玩游戲,一般雙核夠用,預(yù)算有限的話,不妨優(yōu)先考慮一些高主頻CPU,這樣單核更強,游戲方面更具優(yōu)勢。當(dāng)然,如果是游戲多開,這種情況下,對多核也有較高的要求,這種情況下,CPU主頻和核心數(shù)就都顯得十分重要了。
■專業(yè)工作需求(設(shè)計/渲染)
如果是一些專業(yè)工作類需求,尤其是設(shè)計類工作,3D建模/視頻渲染的話。多核心多線程并行處理,則顯得非常重要,并且需要CPU更快更大的緩存來暫存海量的運算數(shù)據(jù),這個時候CPU頻率反而是其次的。
簡單說,專業(yè)設(shè)計/渲染等專業(yè)應(yīng)用需求追求的是精細計算,不像游戲那樣簡單粗暴,“多人協(xié)力”是最好的處理器方法,并且對CPU緩存有較高的要求,因此一般的專業(yè)工作電腦,對CPU要求比較好,一般只要高端多核心、大緩存的CPU才能更好的滿足需求。