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      實(shí)測國產(chǎn)手機(jī)游戲模式,One Mind高出不止一個(gè)段位

        隨著現(xiàn)象級(jí)手游掀起熱潮,越來越多用戶在購機(jī)前第一時(shí)間不是看外觀、品牌,而是更關(guān)注手機(jī)在運(yùn)行游戲時(shí)的整體表現(xiàn)。甚至有些時(shí)候,配置都是其次,因?yàn)橛行S商會(huì)對(duì)游戲場景做出獨(dú)立的優(yōu)化,中端機(jī)型甚至能提供比高端機(jī)更多的功能和更流暢的體驗(yàn)。因此在許多國產(chǎn)機(jī)型的系統(tǒng)當(dāng)中,游戲模式便應(yīng)運(yùn)而生了。

      實(shí)測國產(chǎn)手機(jī)游戲模式,One Mind高出不止一個(gè)段位

        雖然同為游戲模式,但不同廠商對(duì)在軟件優(yōu)化表現(xiàn)各有不同,誰家的游戲模式體驗(yàn)最佳,同時(shí)能讓用戶專心享受游戲樂趣呢?一起來看看。

        低電無打擾,游戲更專注

        自從搭載One Mind人工智能引擎后,魅族Flyme系統(tǒng)也越來越向人性化智能化的方向發(fā)展。其搭載的智能后臺(tái)資源機(jī)制可以預(yù)先調(diào)用游戲程序的資源,讓常玩手游的用戶可以快速進(jìn)入游戲,省去了漫長的載入和等待時(shí)間,并獲得流暢不卡頓的游戲體驗(yàn)。不僅如此,全新升級(jí)的游戲模式2.0讓你更加專注游戲,帶來沉浸感十足的游戲體驗(yàn)。

      實(shí)測國產(chǎn)手機(jī)游戲模式,One Mind高出不止一個(gè)段位

        如果你平時(shí)喜歡用手機(jī)玩游戲,肯定會(huì)遇到這樣的困擾,正當(dāng)你控制的角色沖進(jìn)團(tuán)戰(zhàn)區(qū)域準(zhǔn)備幾個(gè)技能放倒對(duì)方的時(shí)候,手機(jī)突然跳出通知成功打斷了你的技能:手機(jī)電量不足30%,立即開啟低電量模式?當(dāng)你點(diǎn)擊取消的時(shí)候,你的角色已經(jīng)在對(duì)方的吊打下光榮犧牲了。

      實(shí)測國產(chǎn)手機(jī)游戲模式,One Mind高出不止一個(gè)段位

        而即使是如此困擾玩家的功能,很多成熟的手機(jī)系統(tǒng)甚至都沒有相應(yīng)的解決方案,但在最新的Flyme系統(tǒng)中,原有的彈窗提醒可以根據(jù)用戶的需求進(jìn)行設(shè)置。在正常情況下,電量低于30% 時(shí)手機(jī)會(huì)進(jìn)行彈窗提醒,并可在彈窗上進(jìn)行低電量模式的設(shè)置和啟用,點(diǎn)擊彈窗上的「取消」按鈕,或者連接電源充電方可消除該彈窗界面。

        而在用戶運(yùn)行游戲的時(shí)候,F(xiàn)lyme系統(tǒng)在游戲模式中便不再彈窗提醒 30% 的電量,而是自動(dòng)進(jìn)入低電量模式,從而減少阻斷用戶操作的彈窗提醒,功能的啟動(dòng)以用戶難以察覺的方式進(jìn)行,讓用戶玩游戲時(shí)更專注,并減少無關(guān)的后臺(tái)耗電,讓用戶獲得更持久的游戲體驗(yàn)。

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        到了其他系統(tǒng)的機(jī)型就沒那么好說了,實(shí)測在低電量進(jìn)行游戲時(shí),iPhone彈出的電量提醒最為頻繁,甚至還會(huì)彈出兩次。而小米搭載的MIUI也會(huì)在用戶激烈游戲時(shí)彈出低電提醒并閃爍呼吸燈,對(duì)游戲體驗(yàn)造成困擾,想要關(guān)閉的話可能需要搜索一下解決方式了。

        游戲模式痛點(diǎn):功能齊全卻雞肋

        雖然多數(shù)國產(chǎn)手機(jī)都逐漸效仿Flyme游戲模式加入了免打擾功能,但在另一方面勿擾模式也阻斷游戲時(shí)的一切消息提醒。雖然起到了防騷擾的效果,重要信息也會(huì)因此而被忽略,即使達(dá)到了免打擾的效果,實(shí)際上卻對(duì)生活造成了困擾。

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        類似vivo在最新Funtouch OS上搭載的游戲模式功能,雖然大體上和Flyme搭載的游戲模式1.0類似,具有電話免打擾等效果。但從實(shí)際體驗(yàn)來看,還是和完善有一定距離的。首先是在通知方面,微信、短信等消息依舊是通過聲音和振動(dòng)反饋,用戶無法在兼顧游戲的過程中得知當(dāng)前通知內(nèi)容,體驗(yàn)比較雞肋。

      實(shí)測國產(chǎn)手機(jī)游戲模式,One Mind高出不止一個(gè)段位

        而如果需要查看或回復(fù)當(dāng)前通知時(shí),用戶還需要通過在游戲畫面中三指下滑呼出通訊應(yīng)用程序的圖標(biāo),并選擇短信、微信等應(yīng)用,從而才能開啟游戲畫中畫模式。多次點(diǎn)選的操作不僅繁瑣,更容易對(duì)游戲進(jìn)行誤操作,頻繁點(diǎn)擊切換更容易出現(xiàn)死機(jī)卡頓現(xiàn)象,實(shí)際效果并不能讓人滿意。

        Flyme游戲模式2.0:爽玩還能回復(fù),從未被超越

        魅族Flyme系統(tǒng)在One Mind智慧引擎的加持下,全新升級(jí)的游戲模式2.0以更智能的方式呈現(xiàn),解決用戶在以往游戲模式中的痛點(diǎn)。

      實(shí)測國產(chǎn)手機(jī)游戲模式,One Mind高出不止一個(gè)段位

        通過對(duì)用戶當(dāng)前應(yīng)用程序的識(shí)別,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)為游戲開啟模式。用戶的通知將不會(huì)像以往一樣被“免打擾化”,也無需用戶猜測當(dāng)前通知來自哪個(gè)應(yīng)用,直接以能夠看到的方式呈現(xiàn)在畫面上。你沒猜錯(cuò),那就是神奇的彈幕。

        通過抓取微信、QQ、短信等通知信息,用戶可以在游戲助手中選擇以彈幕方式顯示通知,從而在進(jìn)行游戲的時(shí)候可以輕松查看當(dāng)前通知的內(nèi)容,仿佛成為了游戲主播。更重要的是,重要的通知和信息不會(huì)因此被忽略,玩家也可以更專注的爽玩游戲了。

      實(shí)測國產(chǎn)手機(jī)游戲模式,One Mind高出不止一個(gè)段位

        和先前提到比較雞肋的游戲模式不同,F(xiàn)lyme游戲模式無需繁瑣的手勢操作。只需點(diǎn)擊消息,它就會(huì)以懸浮窗的形式出現(xiàn)在游戲畫面上方,并彈出獨(dú)立的分離式小鍵盤。讓用戶在邊控制游戲的同時(shí)也能回復(fù)信息,無需在聊天應(yīng)用和游戲中來回切換,也不用機(jī)型復(fù)雜的點(diǎn)選滑動(dòng)。簡化了操作的同時(shí),不怕因?yàn)轭l繁切換而造成游戲的強(qiáng)退了。

        在畫面顯示方面,魅族Flyme系統(tǒng)也更加出色,由于Funtouch OS采用的是畫中畫的形式,不僅浮動(dòng)的窗口容易遮擋重要畫面,同時(shí)也可能不小心按到最大化,打斷游戲。在顯示聊天內(nèi)容時(shí),比例仍然為正常大小,用戶需要滑動(dòng)才能看清完整的信息,從而帶來困擾。

      實(shí)測國產(chǎn)手機(jī)游戲模式,One Mind高出不止一個(gè)段位

        Flyme方面則顯得更加人性化,在需要回復(fù)信息的時(shí)候,微信等聊天應(yīng)用的畫面會(huì)一縮放全屏的方式顯示在畫面一側(cè),無需滑動(dòng)并可顯示全部內(nèi)容,同時(shí)占據(jù)屏幕比例也較小,不會(huì)遮擋游戲的操作按鍵,在實(shí)現(xiàn)功能時(shí)也兼顧了用戶的使用需求,顯得體貼許多。

        當(dāng)對(duì)方發(fā)起QQ、微信的語音或視頻聊天時(shí),手機(jī)不會(huì)跳出彈窗阻擋當(dāng)前畫面。而是以迷你懸浮窗提醒用戶,用戶可以在游戲中選擇接聽或拒絕。上方懸浮窗的體積也被特意設(shè)計(jì)得很小,盡可能少遮擋屏幕內(nèi)容。

      實(shí)測國產(chǎn)手機(jī)游戲模式,One Mind高出不止一個(gè)段位

        相比之下,許多廠商的浮動(dòng)提醒依舊占據(jù)很大面積,甚至?xí)绊懹螒虍嬅?。同時(shí)大面積的按鍵也十分容易導(dǎo)致誤觸的發(fā)生,容易在戰(zhàn)況激烈的時(shí)候突然被打斷,或者是拒聽掉了重要的來電。雖然功能類似,甚至看起來更加全面,但結(jié)合實(shí)際情況來看,反而是簡單的更加實(shí)用。

        論游戲模式:One Mind引領(lǐng)行業(yè)

        雖然現(xiàn)在大多數(shù)手機(jī)廠商的游戲功能都能一定程度防止用戶在玩游戲時(shí)受到干擾打斷,但從實(shí)際體驗(yàn)來看,F(xiàn)lyme的游戲模式2.0更符合手游愛好者的需求。手機(jī)通知被無聲化、后臺(tái)化的同時(shí),彈幕形式卻能很好地讓用戶了解通知內(nèi)容,從而不會(huì)錯(cuò)過重要消息,在眾多廠商的游戲模式中顯得非常實(shí)用。

      實(shí)測國產(chǎn)手機(jī)游戲模式,One Mind高出不止一個(gè)段位

        而在細(xì)節(jié)方面,F(xiàn)lyme系統(tǒng)在懸浮窗樣式設(shè)計(jì)、以及回復(fù)界面的呈現(xiàn)方式上,都更加考慮到了用戶在玩游戲時(shí)的實(shí)際需求,和多數(shù)廠商只提供功能,不保證體驗(yàn)的方式相比,更是讓游戲體驗(yàn)變得愉悅舒適。

        要說到游戲模式哪家強(qiáng)?你應(yīng)該有了答案。

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