事實勝于雄辯,當我們認為“三國”題材的游戲已經被開發(fā)殆盡的時候,一款騰訊開放平臺應用創(chuàng)新大賽的參賽應用《塔防三國志》開創(chuàng)了新的傳奇。這款來出自不足 10 人團隊的新銳社交游戲上線僅三個,總收入已經超過 1000 萬,并在持續(xù)的增長之中。
對此,《塔防三國志》的開發(fā)商北京上游互動信息科技有限公司 CEO 劉智君認為,《塔防三國志》的成功離不開兩方面的因素,一是游戲本身的突破性創(chuàng)新和精益求精的品質;一是騰訊開放平臺的優(yōu)質的社交用戶和完善的平臺支持。二者缺一可。
據了解,自《塔防三國志》在騰訊開放平臺公測,僅靠自然增長就成為了騰訊開放平臺單日活躍度最高的游戲之一,并在騰訊開放平臺舉辦的首屆“開放平臺應用創(chuàng)新大賽”中奪得當月(七月)企業(yè)排行榜的冠軍。目前,其玩家人數及在線率還在直線上升中。
《塔防三國志》對于用戶的巨大吸引力到底來自哪里呢?
首先,《塔防三國志》大膽地突破頁游以看為主的弱點,其優(yōu)秀的操作性在頁游競爭中脫穎而出。劉智君講到:“ 為了區(qū)別于一般的 SNS 頁游,避免玩家在戰(zhàn)斗中以觀看為主,參與感不強,我們絞盡腦汁地去把《塔防三國志》中的戰(zhàn)斗做得緊張有趣且極具操作性,很細致地為每一關、每一波怪物做了兵種搭配和難度測試,因為我們知道,只有玩家真正體驗到自己馳騁沙場的快感,才會快速長久的沉浸在游戲之中,而不是無聊的點點軍令耗耗進度。”
其次,精益求精的設計和華麗的場景、音效,使整個游戲有很強的代入感,讓用戶在闖關的過程中能完整地體驗三國的傳奇故事。《塔防三國志》重現了 90 多張歷史地圖和幾十場三國經典戰(zhàn)役,游戲擁有 500 多名字史實武將,絕大多數武將都有絢麗的技能,每個闖關副本的設計也絕不敷衍。同時,游戲設計了多達 28 種各不相同的炮塔,各具特色,充分發(fā)揮自己的智力進行排兵布陣 , 體驗在烽煙四起的亂世三國中雄居一方的英雄氣概。
另外,《塔防三國志》充分地利用了騰訊開放平臺海量用戶社交關系鏈的價值。騰訊開放平臺打通了 QQ 空間、朋友網、騰訊微博等數大社交網絡,實用了應用一點接入,多平臺可用。玩家可以在多平臺之間穿越,邀請不同的好友加入游戲。通過好友動態(tài)、好友評論、好友分享、好友推薦、好友互動等多重交互傳播,應用通過社交關系鏈的放大效應形成巨大的口碑傳播效果。在《塔防三國志》中,玩家還可以和好友進行各種互動,比如進入好友的地圖與拜訪好友的武將、幫助好友通關等等。將既有的成熟社交關系引入游戲場景中,為用戶帶來了新的社交體驗和快感,同時也大大提升了用戶粘性,保證了高留存率。
有投資界人士表示《塔防三國志》是頁游市場難得一見的好產品,也是一款出色社交游戲。對于不朽的三國題材進行大膽創(chuàng)新,塔防加 RPG 模式、精致的細節(jié)設計塑造了《塔防三國志》極強的可玩性;同時,其開發(fā)者顯然對于騰訊社交關系鏈有著深刻地理解,成功地讓玩家互動起來,讓玩家成為自己的營銷人員,值得其他開發(fā)者學習。
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