互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)容產(chǎn)業(yè)在圣誕節(jié)也沒有休息。
12月25日,多牛傳媒集團(tuán)宣布并購?fù)昝朗澜缙煜碌姆簥蕵访襟w業(yè)務(wù)星游傳媒。

(多牛傳媒泛娛樂媒體矩陣)
星游旗下的媒體資產(chǎn)包括電玩巴士、178、NGA等媒體和社區(qū),涵蓋游戲、二次元、動漫等泛娛樂內(nèi)容群體,幾乎占據(jù)國內(nèi)同類型市場份額的半壁江山。
有業(yè)內(nèi)人士分析,此次并購將改變國內(nèi)市場的格局。而多牛傳媒近期的資本動作,以及背后的人人網(wǎng)、順網(wǎng)、海爾等巨頭浮現(xiàn)也引起了一些猜測。
并購與入股
完美世界投資媒體業(yè)務(wù)的歷史可以追溯到2008年的178。此后陸續(xù)收購了NGA,電玩巴士等知名媒體,于2014年組建了泛娛樂媒體集團(tuán)星游傳媒。
旗下資產(chǎn)包括知名的泛娛樂媒體電玩巴士、綜合游戲門戶178.com、全世界最大的重度游戲社區(qū)NGA、最大的主機游戲社區(qū)A9VG、泛娛樂興趣社區(qū)DoSpy,以及著名游戲娛樂應(yīng)用軟件“大腳”等系列產(chǎn)品。
從用戶數(shù)量,內(nèi)容和服務(wù)的多樣性看,星游傳媒是中國最大的文化娛樂媒體集團(tuán)之一。官方數(shù)據(jù)顯示星游其注冊用戶超過兩億,每天服務(wù)近兩千萬泛娛樂用戶。
根據(jù)公開的信息顯示,此次交易包括星游傳媒的所有資產(chǎn),并購?fù)瓿珊笮怯蝹髅綄⒊蔀槎嗯髅椒簥蕵访襟w矩陣的重要組成部分。
值得注意的是,完美并未放棄傳媒產(chǎn)業(yè)。根據(jù)完美世界的公告,完美世界將戰(zhàn)略入資多牛傳媒,成為多牛傳媒的戰(zhàn)略股東??紤]到多牛傳媒的媒體資產(chǎn),完美在傳媒產(chǎn)業(yè)的影響力得到了延展。
并購與巧合(估值或超20億)
多牛傳媒稱得上互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的老炮,其歷史可以追溯到2000年上線的DoNews.com,是全世界最早的中文博客、寫作社區(qū)、科技門戶。
2005年與貓撲一起加入千橡集團(tuán),被稱為中國的Myspace。人人網(wǎng)上市以后,資產(chǎn)被團(tuán)隊回購重組成為多牛傳媒。
公開資料顯示,多牛傳媒除了經(jīng)營自有的媒體資產(chǎn)以外,面向媒體行業(yè)的傳媒大數(shù)據(jù)平臺業(yè)務(wù)是其重要營收來源。與其開展平臺對接、數(shù)據(jù)合作、流量售賣的互聯(lián)網(wǎng)媒體公司包括搜索引擎、新聞客戶端、視頻、直播平臺、垂直社區(qū)等。
多牛傳媒曾于2016年在新三板掛牌上市。股轉(zhuǎn)公司的資料顯示,多牛傳媒2016年營收規(guī)模為2.6億元人民幣。
該資料還顯示,多牛傳媒在2016年底進(jìn)行過一次增發(fā),估值為13.05億元人民幣。以此為基礎(chǔ)計算,將星游傳媒的價值與之簡單相加,并購?fù)瓿珊蠖嗯髅降墓乐祷虺^20億元人民幣。
值得一提的是,就在宣布并購星游傳媒的前夜,多牛傳媒“恰巧”宣布從新三板退市。有金融業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,這一切并非巧合,多牛傳媒在后續(xù)資本市場上的路徑基本可以推測。
該人士認(rèn)為,從今日頭條、搜狗、閱文集團(tuán)、海洋音樂等公司的表現(xiàn)看,未來的一段時間,互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)容公司仍然將是資本市場的熱點,2018年資本市場還會有一批公司IPO。
國內(nèi)最大的泛娛樂媒體矩陣
目前,完美世界、多牛傳媒都已證實了此次的交易。
兩家公司在公開聲明中表示,將融合各自在技術(shù)、內(nèi)容、流量、數(shù)據(jù)的資源和能力,聯(lián)手打造中國最大的泛娛樂媒體矩陣,共同探索中國傳媒產(chǎn)業(yè)、傳媒大數(shù)據(jù)產(chǎn)業(yè)的新機會。
值得一提的是,多牛傳媒的股東中除了深創(chuàng)投等知名風(fēng)險投資機構(gòu)外,還包括一些戰(zhàn)略型股東。比如,此次加入的完美世界是一家典型的文化娛樂企業(yè),正在向直播、內(nèi)容轉(zhuǎn)型的社交巨頭人人網(wǎng),以及近年來在內(nèi)容領(lǐng)域大規(guī)模布局的海爾集團(tuán)。

尤其值得關(guān)注的是多牛傳媒的第二大股東,全球最大的網(wǎng)吧管理平臺順網(wǎng)科技。
根據(jù)公開資料顯示,順網(wǎng)是國內(nèi)最大的游戲線下發(fā)行渠道,每日觸達(dá)的客戶端近千萬。2016年順網(wǎng)收購了國內(nèi)最大的游戲展覽會Chinajoy,并在杭州著手興建全球首個游戲主題樂園。
有業(yè)內(nèi)人士指出,如果順網(wǎng)的網(wǎng)吧資源、游戲展會Chinajoy,加上多牛傳媒旗下的泛娛樂媒體矩陣進(jìn)行密切合作,將對目前國內(nèi)游戲發(fā)行的格局造成影響。因為,這將是國內(nèi)最大規(guī)模的,線上下一體的第三方,泛娛樂媒體矩陣。
游戲媒體新機會
根據(jù)游戲工委的報告顯示,2017年中國游戲產(chǎn)業(yè)的規(guī)模已從2003年的13.5億增長至2036億元,用戶規(guī)模達(dá)到了5.83億。
在產(chǎn)業(yè)繁榮的另一個面是競爭的日趨白熱化。2017年,僅上市的游戲公司達(dá)到了185家。1年內(nèi)經(jīng)批準(zhǔn)國內(nèi)上市的游戲9800款,國產(chǎn)約9310款,產(chǎn)品的大類型就達(dá)到6大類。
業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,競爭激烈勢必造成IP、渠道、平臺等相關(guān)服務(wù)業(yè)的快速增長,此外用戶面臨選擇困難也加大,對媒體型產(chǎn)品的需求也會增加。
另外一個值得注意的是,隨著電子競技、“吃雞”類產(chǎn)品的走紅。復(fù)雜的、協(xié)同性、社區(qū)性要求高的產(chǎn)品也將迎來高潮。游戲用戶對游戲傳媒服務(wù)的需求將極大地提高。
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