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      制作難、硬件昂貴、環(huán)境復(fù)雜?都不用了,太平洋未來科技利用AI實(shí)現(xiàn)超低成本動作捕捉

        多年來,動輒數(shù)百萬元的設(shè)備,讓動作捕捉成為了只有影視、游戲、動畫領(lǐng)域這些土豪玩家才能玩得起的技術(shù),如今,隨著太平洋未來科技自主研發(fā)的3D人體姿態(tài)捕捉SDK上線,正式宣告,平民玩家可以上線了!

        眾所周知,傳統(tǒng)動作捕捉技術(shù)的問題是,其需要依靠大量昂貴和笨重的硬件,同時需要經(jīng)驗(yàn)豐富的專業(yè)人員操作多攝像機(jī)設(shè)置,演播室環(huán)境,以及演員身穿特制的傳感器套裝,這種技術(shù)通常用于電影中。

      制作難、硬件昂貴、環(huán)境復(fù)雜?都不用了,太平洋未來科技利用AI實(shí)現(xiàn)超低成本動作捕捉

        動作捕捉片場,設(shè)備復(fù)雜,成本高昂

      制作難、硬件昂貴、環(huán)境復(fù)雜?都不用了,太平洋未來科技利用AI實(shí)現(xiàn)超低成本動作捕捉

        《指環(huán)王》將動作捕捉從攝影棚帶到了拍攝片場,讓動作捕捉演員的先驅(qū)Andy Serkis可以作為咕嚕和其他演員互動。

        傳統(tǒng)動捕的優(yōu)點(diǎn)是精度高,但缺點(diǎn)卻有很多:

        1. 價(jià)格昂貴,基本上支持大空間定位的產(chǎn)品每平方米的價(jià)格為1萬元人民幣起,土豪才玩得起;

        2. 設(shè)備復(fù)雜,需要架設(shè)一定數(shù)量的光塔或攝像機(jī),人身上還需要布置繁復(fù)的marker;

        3. 易遮擋,在做動作的時候部分mark點(diǎn)會被身體遮擋導(dǎo)致定位丟失(解決這個問題的方法就是砸錢多裝攝像機(jī)…);

        4. 受環(huán)境影響大,對于部分可見光定位技術(shù)而言,工作環(huán)境對環(huán)境光的要求很高;

        5. 數(shù)據(jù)處理量大,由于mark點(diǎn)數(shù)量多,處理起來比較耗時。

        6. 如果出現(xiàn)問題,就必須重新拍攝場景,而不是稍后嘗試修復(fù)數(shù)據(jù),并且無法使用它來復(fù)制對象或人員無法做到的動作(即不遵循物理定律的動作)。

        也因此,一直以來人們對動作捕捉技術(shù)望而卻。但是近期,太平洋未來科技正式上線自主研發(fā)的3D人體姿態(tài)捕捉SDK,只需一個2D攝像頭,便可完成動作捕捉,為用戶提供便捷易用、無需昂貴硬件成本的人姿捕捉及渲染深度算法。

        讓動捕走出制作難、硬件昂貴、環(huán)境復(fù)雜的困境

        放眼全球市場,當(dāng)大家還在使用2D人體姿態(tài)算法的時候,太平洋未來科技近期已經(jīng)完成了由2D向3D人體骨骼算法的升級,實(shí)現(xiàn)了2D人體姿態(tài)捕捉算法無法達(dá)到的人體軌跡、角度、速度及加速度4個維度的提升。

        用2D攝像頭捕捉3D動作,其中骨骼姿勢是其中的一大難題,大多數(shù)只能穩(wěn)定捕獲局部3D動作,而不是全身。

        太平洋未來科技基于自身圖像識別算法中的AMreal 光場算法,整合特定人的常規(guī)形態(tài)和三維空間動作,通過深度神經(jīng)網(wǎng)絡(luò),捕捉現(xiàn)實(shí)環(huán)境中人的頭部、臂膀、手等身體各個像素點(diǎn),將其輸送到網(wǎng)絡(luò),并掃描其參數(shù)讓其固定在一個維度中,從而完全控制目標(biāo)對象。即使在有障礙物、有遮擋、光線不明朗的情況下,也能高效而準(zhǔn)確地識別人體姿態(tài)動作。

      制作難、硬件昂貴、環(huán)境復(fù)雜?都不用了,太平洋未來科技利用AI實(shí)現(xiàn)超低成本動作捕捉

        此套算法,通過解析人體基本形態(tài)運(yùn)動軌跡,將肢體語言進(jìn)行掃描、追蹤、組合、傳導(dǎo)人體的動作姿態(tài),上傳云端算法庫,生成SDK數(shù)據(jù)包,供研發(fā)者直接使用。從而解決調(diào)整時間慢、生成時間長、硬件昂貴、環(huán)境要求高的困境。

      制作難、硬件昂貴、環(huán)境復(fù)雜?都不用了,太平洋未來科技利用AI實(shí)現(xiàn)超低成本動作捕捉

        ?臉姿態(tài)捕捉尚且?撐了國內(nèi)新興AI巨頭的產(chǎn)?,可以想象,Ai3D?體姿態(tài)捕捉必將產(chǎn)?更?的市場價(jià)值。

        運(yùn)動訓(xùn)練

        獲取精準(zhǔn)大數(shù)據(jù),使運(yùn)動擺脫依靠經(jīng)驗(yàn)的狀態(tài)

        對運(yùn)動訓(xùn)練來說,個性化的訓(xùn)練方案難度不大,難的是動作評測,但人工智能最擅長的事,恰恰是處理數(shù)據(jù),做出評估。

        太平洋未來科技通過Ai3D?體姿態(tài)捕捉算法,精準(zhǔn)捕捉單個或群體的動作,?成BVH數(shù)據(jù)包,結(jié)合?體?理學(xué)、物理學(xué)原理,直接擔(dān)當(dāng)私?教練??,讓運(yùn)動訓(xùn)練擺脫純粹的依靠經(jīng)驗(yàn)的狀態(tài),讓運(yùn)動訓(xùn)練更加精準(zhǔn)可靠。

      制作難、硬件昂貴、環(huán)境復(fù)雜?都不用了,太平洋未來科技利用AI實(shí)現(xiàn)超低成本動作捕捉

        通過數(shù)據(jù)收集,讓運(yùn)動訓(xùn)練擺脫純粹依靠經(jīng)驗(yàn)的狀態(tài)

        應(yīng)?場景:健身康復(fù)、個?鍛煉、體育集訓(xùn)、?體?程學(xué)研究、模擬訓(xùn)練、?物?學(xué)等

        動畫制作

        提?動畫制作?平,使動畫制作更為直觀且?動

        我們看到3D卡通動畫/武打動作?的制作,三維動畫設(shè)計(jì)師得去學(xué)習(xí)?體動態(tài)課,深度了解?體動態(tài),?后建?多個?體?骼,根據(jù)劇情所需分別對應(yīng)調(diào)整?骼點(diǎn),再去建?膚,建?發(fā),最后才能?成3D動畫?物;發(fā)展到后來,需要讓武打演員穿戴上傳感器?服及帽?,捕捉其動作及表情?可呈現(xiàn)群眾眼前。

      制作難、硬件昂貴、環(huán)境復(fù)雜?都不用了,太平洋未來科技利用AI實(shí)現(xiàn)超低成本動作捕捉

        AR+Ai3D人體姿態(tài)捕捉變革三維設(shè)計(jì)復(fù)雜的工作形態(tài)

        太平洋未來科技通過AI3D?體姿態(tài)捕捉,能實(shí)現(xiàn)整個3D創(chuàng)建,解決光線復(fù)雜、成本?、耗時?、普及?低的?業(yè)弊端,真正意義上讓設(shè)計(jì)師從繁雜的設(shè)計(jì)中解脫出來,變?其?作?式,化繁為簡。

        應(yīng)?場景:三維設(shè)計(jì)?業(yè)、3D動畫、社交娛樂、影視、游戲等

        在國內(nèi),做算法的公司少之又少,而作為一家由一群技術(shù)狂熱者組成的團(tuán)隊(duì),太平洋未來科技一直專注于人工智能底層算法的研發(fā),到如今已經(jīng)發(fā)展成為一家集光場、圖像識別、運(yùn)動追蹤等算法于一體的基礎(chǔ)夯實(shí),精確而完整的全球化計(jì)算機(jī)科學(xué)算法研發(fā)科技公司。未來,太平洋未來科技將繼續(xù)在技術(shù)研發(fā)上一路狂奔,期待它爆發(fā)出的能量。

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