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      史上最嚴防沉迷!《第五人格》高度重視未成年人保護

        【天極網(wǎng)IT新聞頻道】2020年注定是不平凡的一年,新年之始全國人民就因為不可抗力宅在了家中。這一宅也就是好幾個月。這種情況下,不少朋友的線下社交和娛樂需求轉(zhuǎn)移到了線上,就連世界衛(wèi)生組織也建議大家可以盡可能宅在家里打游戲。而根據(jù)近期專業(yè)調(diào)研機構(gòu)的報告,游戲也的確在滿足精神文化需求,豐富用戶居家生活、緩解心理壓力等方面發(fā)揮了積極作用。

      史上最嚴防沉迷!《第五人格》高度重視未成年人保護

          與此同時,不少游戲的用戶活躍度呈現(xiàn)出上漲趨勢。作為廣大受眾群中的特殊一部分,未成年人玩家的游戲行為成為了廠商們高度重視的課題。

          作為網(wǎng)易旗下十分受玩家們歡迎的熱門產(chǎn)品第五人格,目前就已經(jīng)升級了堪稱史上最嚴的防沉迷系統(tǒng)。

      史上最嚴防沉迷!《第五人格》高度重視未成年人保護

          其實早在2019年,《第五人格》就發(fā)布了即將升級防沉迷新規(guī)的通知。在落地執(zhí)行之后,只要是實名制登錄的賬號,8歲以下是不能進行充值的。8周歲以上未滿16周歲,單次充值金額不能超過50元,每月不能超過200元。16周歲以上未滿18周歲,單次充值金額不得超過100元,每月充值金額累計不得超過400元。此外針對法定節(jié)假日和其他時間也對未成年人玩家進行了不同時長的游玩限制。我們可以看到未成年人想要進行大額的充值以及長時間的游玩游戲是很難的。

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          為了驗證第五人格防沉迷系統(tǒng)的實用性,小編特意去測試了一下第五人格的防沉迷系統(tǒng)。首先蘋果的游客模式進入只能體驗一小時,只有進行身份驗證才能進行游戲。實名信息是不能進行修改的。另外完成實名注冊的未成年人也將受到更嚴格的游戲時長和充值消費限制——未滿18周歲的玩家,法定節(jié)假日每日累計游戲時長不得超過3小時,其他時間每日不得超過1.5小時,每日22時至次日8時無法進行游戲;在充值限額方面,也確實貫徹了前文提到的約束規(guī)則,并且在游戲內(nèi)均有比較明顯的提示。

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          據(jù)了解,在技術(shù)限制之外,網(wǎng)易游戲還成立了專門的未成年人守護團隊,嘗試針對異?;蚋哳~的消費建立主動的溝通與提醒。目前,網(wǎng)易也已聯(lián)合部分渠道,共同搭建未成年人保護綠色通道,快速處理快速響應,提升未成年人保護的解決效率,并以更主動的態(tài)勢參與到相關(guān)問題的預防與解決當中。

          實際上,目前網(wǎng)易游戲還有包括《我的世界》《明日之后》《貓和老鼠》等超30余款熱門產(chǎn)品也都已升級防沉迷新規(guī)。這不僅體現(xiàn)了一家企業(yè)的社會責任感,其實也體現(xiàn)了一款產(chǎn)品的品牌溫度。

          而《第五人格》自問世以來,除了高度重視未成年人保護,還有不少體系這種溫度的暖心之舉。

          2019年5月25日,《第五人格》與中國兒童少年基金會合作推出525公益慈善活動,并得到廣大玩家的贊賞。在第一期活動中,網(wǎng)易游戲《第五人格》推出通用稀有隨身物品“牛奶盒”,共售出85687件。第二期活動中,商城上架公益商品愛哭鬼奇珍時裝“慟哭”。兩期活動結(jié)束后,網(wǎng)易游戲?qū)N售的所有利潤捐贈給中國兒童少年基金會,用于支持兒童安全相關(guān)的項目。據(jù)網(wǎng)易游戲官網(wǎng)公布的數(shù)據(jù)顯示,此次公益活動的捐款金額近300萬元。

          除此之外,在世界濕地日、國際禁煙日、世界紅十字日等公益日,網(wǎng)易游戲《第五人格》都推出了相關(guān)角色形象的同人作品,以玩家看得見的方式滲透公益理念。

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          這種游戲賦能公益的模式,調(diào)動了廣大忠實玩家的主觀能動性,利用品牌號召力,讓更多朋友成為了傳遞正能量的使者,而公益與游戲場景的無縫銜接,更是對未來的互聯(lián)網(wǎng)公益新生態(tài),帶來了不小的啟發(fā)。

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