微軟在日前宣布加入Khronos Group和WebGL工作組,這讓很多人感到詫異,因為這在幾年前是根本無法想像的事。
WebGL是基于OpenGL ES和t的一種瀏覽器3D顯示技術(shù)規(guī)范,而微軟在此之前一直是排斥WebGL和OpenGL的,理由是可能會在安全性方面存在隱患。直到不久前微軟才表示支持OpenGL,現(xiàn)在更進(jìn)一步加入了Khronos Group和WebGL工作組。
Khronos Group是由其成員所提供之基金支持的行業(yè)協(xié)會,專注于創(chuàng)立開放標(biāo)準(zhǔn),免授權(quán)費的移動設(shè)備接口程序API,用以實現(xiàn)多樣化平臺及設(shè)備上的高質(zhì)量動態(tài)多媒體創(chuàng)作和加速。
現(xiàn)在我們比較關(guān)心的是微軟將如何處理WebGL、OpenGL和自家DerectX之間的關(guān)系,畢竟兩者在一定程度上存在著競爭的關(guān)系。
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