7月3日消息,隨著全球主機(jī)游戲市場(chǎng)的區(qū)域火熱狀態(tài),包括微軟、索尼和任天堂在內(nèi)的游戲主機(jī)研發(fā)商開(kāi)始發(fā)力,都希望通過(guò)產(chǎn)品來(lái)?yè)屨际袌?chǎng)份額。對(duì)于享譽(yù)全球的蘋果來(lái)說(shuō),其實(shí)也擁有一顆用游戲主機(jī)的心,只不過(guò)沒(méi)有受到過(guò)多的關(guān)注而已。

早在1996年,蘋果便于日本一家名為Bandai的公司聯(lián)手打造了一款游戲主機(jī)Pippin。而這款游戲主機(jī)僅在美國(guó)和日本地區(qū)發(fā)售,不過(guò)Pippin并未引起行業(yè)的關(guān)注。對(duì)于蘋果來(lái)說(shuō),首次在游戲主機(jī)領(lǐng)域進(jìn)行嘗試便以失敗而告終。因?yàn)镻ippin這款游戲主機(jī)僅在發(fā)售一年后這個(gè)項(xiàng)目便被取消,而銷量也定個(gè)在了4.2萬(wàn)臺(tái)。
據(jù)了解,Pippin游戲主機(jī)的外形與任天堂推出的SFC極為相似,不過(guò)在細(xì)節(jié)方面,這款游戲主機(jī)的存在很多的不足,其中就是按鍵有點(diǎn)太多了。同時(shí),咋價(jià)格方面也是令人難以接受的,600美元的市場(chǎng)價(jià)格并不討好用戶,畢竟索尼旗下的PS價(jià)格僅為300美元。
由于這些,也直接讓蘋果放棄了在游戲主機(jī)市場(chǎng)中的發(fā)展,將重心轉(zhuǎn)移到移動(dòng)設(shè)備當(dāng)中,蘋果此后發(fā)布了iPhone 3C。
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