布爾運算是指數(shù)字符號化邏輯推演法,使用布爾運算可以幫助將簡單的基本圖像進行組合從而產(chǎn)生新的圖形,所以在很多的建模軟件之中都有布爾運算的功能,可是很多小伙伴不知道3Dmax軟件之中的布爾運算功能的使用方法,所以今天小編就為大家?guī)砹?dmax軟件布爾運算的使用方法,希望可以對大家有所幫助。

3DMAX客戶端
3DMAX客戶端是一塊極為經(jīng)典的軟件,軟件經(jīng)過不斷的更新升級在使用中更加適合所有的用戶日常使用,最主要的是軟件開發(fā)是基于電腦端的動畫渲染制作軟件開發(fā)的,所以該軟件在模型的設計渲染方面的效果是十分出色的,所以有需要的小伙伴趕緊前來下載3DMAX客戶端吧。
具體步驟如下:
1.我們首先打開3dmax軟件,然后進入到3dmax的主界面;
2.然后新建一個長方體,選中長方體選項;
3.選中長方體選項后我們在頂視圖里創(chuàng)建一個長方體,然后再在幾何體里選擇圓柱體,在長方體的中心位置再創(chuàng)建一個圓柱體;
4.然后我們選種長方體我們將模塊切換為復合對象選項;
5.接著再在復合對象里找到布爾選項;
6.選種布爾運算選項,在其中選擇差集(A-B)功能;
7.接著再在布爾運算設置里找到拾取操作其對象為B選項;
8.最后單擊拾取操作對象B選項之后,我們選擇圓柱體可以看到布爾運算的結(jié)果啦。
以上就是小編收集的3dmax軟件進行布爾運算的方法,希望對大家有所幫助。